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(Thread #8597)
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OpenGLのビルド (2005-09-03 00:54 by
Anônimo
#16212)
Responder
Criar tíquete
devcpp-jp2-4.9.9.2 に更新したところ、
OpenGLのビルドに失敗するようになりました。
charsetオプションを使用していると、ヘッダファイルが読み込めないようです。なにか対処方法ありますか?
Responder a #16212
×
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Reply To Message #16212 > devcpp-jp2-4.9.9.2 に更新したところ、 > OpenGLのビルドに失敗するようになりました。 > charsetオプションを使用していると、ヘッダファイルが読み込めないようです。なにか対処方法ありますか? > >
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RE: OpenGLのビルド (2005-09-03 05:35 by
skeishi
#16214)
Responder
Criar tíquete
gl.hの29行目の人名が
* 2002-Apr-22, Jos・Fonseca:となってて変なコードのようです。
これを* 2002-Apr-22, JosFonseca:になおすと通りしました。
コード変換に失敗するファイルがあった場合はnkfを使って
nkef32 -s 元のファイル>新しいファイル
とやってやると治るかもしれません
ご報告ありがとうございます。
同様のヘッダがないか チェックして修正版をだしたいとおもいます。
Responder a
#16212
Responder a #16214
×
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Reply To Message #16214 > gl.hの29行目の人名が > * 2002-Apr-22, Jos・Fonseca:となってて変なコードのようです。 > これを* 2002-Apr-22, JosFonseca:になおすと通りしました。 > > コード変換に失敗するファイルがあった場合はnkfを使って > nkef32 -s 元のファイル>新しいファイル > とやってやると治るかもしれません > > ご報告ありがとうございます。 > 同様のヘッダがないか チェックして修正版をだしたいとおもいます。
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RE: OpenGLのビルド (2005-09-03 06:40 by
skeishi
#16215)
Responder
Criar tíquete
変更点は2箇所でした
修正点
===================================
diff -aur include.orig/GL/gl.h include/GL/gl.h
--- include.orig/GL/gl.h Sat Sep 3 05:36:29 2005
+++ include/GL/gl.h Sat Sep 3 06:04:09 2005
@@ -26,7 +26,7 @@
/************************************************************************
- * 2002-Apr-22, Jos・Fonseca:
+ * 2002-Apr-22, JosFonseca:
* Removed non Win32 system-specific stuff
*
* 2002-Apr-17, Marcus Geelnard:
diff -aur include.orig/ddk/ndis.h include/ddk/ndis.h
--- include.orig/ddk/ndis.h Sat Sep 3 05:36:27 2005
+++ include/ddk/ndis.h Sat Sep 3 06:05:23 2005
@@ -2079,7 +2079,7 @@
{ \
while (_Buffer->Next != NULL) \
{ \
- エ_Buffer = _Buffer->Next; \
+ _Buffer = _Buffer->Next; \
} \
(Packet)->Private.Tail = _Buffer; \
}
===================================
nkfをかけたあとはdiffで変更箇所をチェックするようにするといいですよ。
Responder a
#16214
Responder a #16215
×
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Body
Reply To Message #16215 > 変更点は2箇所でした > 修正点 > =================================== > diff -aur include.orig/GL/gl.h include/GL/gl.h > --- include.orig/GL/gl.h Sat Sep 3 05:36:29 2005 > +++ include/GL/gl.h Sat Sep 3 06:04:09 2005 > @@ -26,7 +26,7 @@ > > > /************************************************************************ > - * 2002-Apr-22, Jos・Fonseca: > + * 2002-Apr-22, JosFonseca: > * Removed non Win32 system-specific stuff > * > * 2002-Apr-17, Marcus Geelnard: > diff -aur include.orig/ddk/ndis.h include/ddk/ndis.h > --- include.orig/ddk/ndis.h Sat Sep 3 05:36:27 2005 > +++ include/ddk/ndis.h Sat Sep 3 06:05:23 2005 > @@ -2079,7 +2079,7 @@ > { \ > while (_Buffer->Next != NULL) \ > { \ > - エ_Buffer = _Buffer->Next; \ > + _Buffer = _Buffer->Next; \ > } \ > (Packet)->Private.Tail = _Buffer; \ > } > =================================== > > nkfをかけたあとはdiffで変更箇所をチェックするようにするといいですよ。
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RE: OpenGLのビルド (2006-10-08 02:03 by
Anônimo
#25352)
Responder
Criar tíquete
OpenGLとは関係ないですが、d3d9types.hの1804行目
にも同じような箇所があるようです。
例えば、DirectX90c.devpakなんかをインストールし
た場合問題になります(もっとも、このdevpakのテン
プレートはちょっと修正が必要なのですが)。
Responder a
#16212
Responder a #25352
×
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Reply To Message #25352 > OpenGLとは関係ないですが、d3d9types.hの1804行目 > にも同じような箇所があるようです。 > > 例えば、DirectX90c.devpakなんかをインストールし > た場合問題になります(もっとも、このdevpakのテン > プレートはちょっと修正が必要なのですが)。
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