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Projeto Descrição

Dice3DS is a set of Pure Python modules for dealing with 3D Studio format (*.3ds) files. It maps 3DS chunks into a hierarchical set of Python objects; it's a lot like how ElementTree works for XML files. Dice3DS requires Python 2.6 or higher and Numpy. Note that it is not a wrapper for lib3ds.

System Requirements

System requirement is not defined
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2010-09-19 20:29
0.12

Foram feitas atualizações à view3ds e módulos exemplo. Agora você pode usar pyglet.gl bem como PyOpenGL. Você pode usar as funções de carregamento de imagens da interface gráfica a ser utilizada (pyglet ou pygame), assim PIL não precisa ser instalado, mas PIL será usado se estiver disponível. Um novo padrão de front-end baseado em GLUT foi adicionado. view3ds opções novas foram adicionadas para definir o tamanho da janela e texturas desativar.
Tags: minor feature updates
Updates were made to the view3ds and example modules. Now you can use pyglet.gl as well as PyOpenGL. You can use the image loading functions of the GUI being used (pyglet or pygame), so PIL does not need to be installed, but PIL will be used if it's available. A new default front-end based on GLUT was added. New view3ds options were added to set window size and disable textures.

2010-08-08 03:08
0.11

Pyglet foi adicionado como um front-end. cálculos Normais são agora mais rápido. O código já não é tão exigente em relação a questões de formato. Recuperação de erros foi melhorado.
Pyglet was added as a front-end. Normals calculations are now faster. The code is no longer as picky over format issues. Error recovery was improved.

2008-10-03 00:39
0.10

Dice3DS agora analisa blocos KFDATA, ea exemplo de código OpenGL (muitas vezes a única parte das pessoas usa) agora tem os dados-chave em conta quando o processamento de modelos. Substanciais melhorias foram feitas na velocidade de carregamento usando matrizes vértice OpenGL.
Tags: Major feature enhancements
Dice3DS now parses KFDATA blocks, and the example
OpenGL code (often the only part people use) now
takes the keyframe data into account when
rendering models. Substantial improvements were
made in loading speed by using OpenGL vertex
arrays.

2007-09-03 02:21
0.9

Um erro de digitação no dom3ds que causou escrita 3DS arquivos não foi corrigido. Um par de opções de linha de comando foram adicionados ao view3ds para controlar as condições de iluminação.
Tags: Minor bugfixes
A typo in dom3ds that caused writing 3DS files to fail has been fixed. A couple of command line options have been added to view3ds to control lighting conditions.

2007-08-18 11:17
0.8

A couple bugs foram corrigidos no view3ds: um erro de sintaxe em parênteses foram omitidos os argumentos da função e um sinal negativo aplicado a uma tupla. glDeleteTexture foi substituído com o glDeleteTextures correta em gltexture.py.
Tags: Major bugfixes
A couple bugs were fixed in view3ds: a syntax error where parentheses were omitted from function arguments and a negative sign applied to a tuple. glDeleteTexture was replaced with the correct glDeleteTextures in gltexture.py.

Project Resources