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Projeto Descrição

Escape of the Unicorn is the 2D flying shooter game, where the player - a unicorn - must escape from the long cave full of flying and shooting monsters and other traps. The player can fire missiles and gain extra energy by eating powerups through the mission. At the end of each level the unicorn can find a token which lets him ascend to the next level.

System Requirements

System requirement is not defined
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2002-07-17 13:24
0.1.15

Esta versão inclui 3 novos níveis de complexidade, por controlar a velocidade do objeto, os novos tipos de interações, e objetos do jogo, tais como peixes Puff, Wall Spikes, e Bloops. Paredes já não danificar o leitor, eo tempo de imunidade é muito mais curto.
Tags: Major feature enhancements, Development
This release includes 3 new complex levels, per-object speed control, new types of interactions, and new game objects such as Puff Fish, Wall Spikes, and Bloops. Walls no longer damage the player, and the immunity time is much shorter.

2002-05-18 13:31
0.1.14.2

Fixo a jogabilidade, acrescentou fontes de apoio, um contador de FPS, e bombas. Objetos têm agora o alinhamento, o que significa que os inimigos não matam uns aos outros. Código Interno melhorias foram feitas.
Tags: Minor feature enhancements, Development
Fixed the gameplay, added fonts support, a FPS counter, and bombs. Objects now have alignment, which means that enemies do not kill one another. Internal code improvements were made.

2002-05-02 03:35
0.1.14

Esta versão tem um melhor algoritmo para detecção de colisão, um novo método de criação de novos objetos no The Game, um visualizador de mapa separado, novas criaturas, e mais dificuldades no jogo.
Tags: Major feature enhancements, Development
This release has a better algorithm for collision detection, a new method of creating new objects during the game, a separate map viewer, new creatures, and more difficulties in the gameplay.

2002-03-26 15:31
0.1.13

O projeto foi reescrito quase do zero. O novo motor suporta animações. Há um esquema nova descrição de objetos e uma nova abordagem para a construção dos mapas.
Tags: Major feature enhancements, Development
The project has been rewritten almost from scratch. The new engine supports animations. There is a new object description scheme and a new approach to building the maps.

2002-03-13 06:38
0.1.12

Brand new temas grapphics, gerenciamento de jogo melhorado, um novo recurso packs (seta), e uma nova abordagem para o carregamento de arquivo de mapa.
Tags: Major feature enhancements, Development
Brand new grapphics themes, improved game management, a new feature (arrow packs), and a new approach to the map file loading.

Project Resources