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Projeto Descrição

glTron is a tron-like lightcycle game with a nice
3D perspective. 3D acceleration is recommended.

System Requirements

System requirement is not defined
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2005-12-06 07:10
0.70

Esta versão inclui uma nova IA que ativamente tenta interrompê-lo, dois novos modos de jogo, melhor manipulação de arquivos. INI (versões e proteção contra arquivos em parte escrita), uma interface gráfica simplificada, e várias outras correções de bugs.
Tags: Major feature enhancements
This release includes a new AI that actively tries
to cut you off, two new Gameplay modes, better
handling of .ini files (versioning and protection
against partly written files), a simplified GUI,
and various other bugfixes.

2003-01-02 17:37
0.62

As alterações incluem sombras melhores e mais rápidos, vermelho contornos no reconhecedor, melhores efeitos de som 3D, efeitos sonoros para lightcycle do jogador, efeitos sonoros para o reconhecedor voando, o apoio à "mudança songs '(ou seja, adicionar suas próprias músicas), suporte para MP3, suporte a joystick, uma melhor mapa em 2D (com 3 tamanhos), e mais intuitiva opções de configuração.
Tags: Major feature enhancements
Changes include better and faster shadows, red outlines on the recognizer, better 3D sound effects, sound effects for the player's lightcycle, sound effects for the recognizer flying overhead, support for 'switching songs' (i.e. adding your own music), MP3 support, joystick support, a better 2D map (with 3 sizes), and more intuitive config options.

2001-04-16 01:21
0.60

Esta versão foi bem testado e deve ser considerada estável. As principais alterações incluem controles nova câmera, uso do mouse para ajustar / Rotate / Zoom, uma estrutura de menu simplificado, instalador gráfico, visual muito melhor, devido à iluminação e sombras, correções para render muitos artefatos, reconhecedores, novas texturas / criar seus próprios jogos , som 3D posicional e efeitos doppler, mais filme-como padrão, e opções muito mais forte do AI.
Tags: Major feature enhancements
This version has been well tested and should be considered stable. Major changes include new camera controls, use of the mouse to tweak/rotate/zoom, a simplified menu structure, graphical installer, vastly better visuals due to lighting & shadows, fixes for many rendering artefacts, recognizers, new textures / create your own sets, 3D positional sound & doppler effects, more movie-like default, and much stronger AI options.

2001-01-30 15:12
0.59

Reescrito jogador do computador, os níveis de habilidade nova, arena de diferentes tamanhos e velocidades, oscilação de velocidade experimental, os jogadores configurar (humanos, informática, nenhum), um modelo novo muito fresco, os níveis de detalhe para o modelo, controles de configurar o teclado (não poupou entre jogos ainda), ajustes de volume para a música / FX no menu Audio, nova parede e piso de textura, efeitos sonoros, trilha decalques em trilhas sólida, curva pista antes do ciclo, uma nova interface gráfica de fundo de menu, dinâmica, uma função de imagem, correção para o lightcycle indo para trás, uma arena modo de câmara panorâmica quando mortos, o GNU autoconf, e texturas em formato PNG.
Rewritten computer player, new skill levels, different arena sizes and speeds, experimental speed oscillation, configure players (human, computer, none), a very cool new model, levels-of-detail for the model, configure keyboard controls (not saved between games yet), volume settings for music/fx in the Audio menu, new wall & floor texture, sound effects, trail decals on solid trails, trail bow before cycle, a new GUI background, dynamic menu, a screenshot function, fix for the lightcycle going backwards, an arena overview camera mode when dead, GNU autoconf, and textures in PNG format.

2001-01-30 15:12
0.53

Mais doces do olho, incluindo a explosão lightcycle, 'crash' textura, filtragem bilinear, fundo do menu e nova logomarca, desvanecendo-se restos de explosão, lightcycle faz agora sem problemas (não olha direito, mas engraçado mesmo assim), e uma textura novo piso ; outras mudanças úteis são novas opções para capturar o rato (útil para Voodoo1 / 2 proprietários) e desactivar o lightcycle / textura acidente (para máquinas lentas), e correções para alguns dos erros mais evidentes.
More eye candy, including exploding lightcycle, 'crash'-texture', bilinear filtering, new menu background & logo, fading explosion debris, lightcycle does now turn smoothly (doesn't look right, but funny nonetheless), and a new floor texture; other useful changes are new switches to capture the mouse (useful for Voodoo1/2 owners) and disabling the lightcycle/crash texture (for slow machines), and fixes for some of the more obvious bugs.

Project Resources