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Projeto Descrição

ImageVis3D is a volume rendering application specifically designed to
render large data sets. This is achieved by splitting the data set into
multiple levels of detail (LoD), with each level itself decomposed into
multiple bricks (atomic rendering primitives). Interaction occurs at
the coarsest LoD, which can be rendered instantaneously on almost all
modern systems. After a configurable delay, ImageVis3D will successively
render finer levels of detail, until the data are visible at their
native resolution. Volume rendering, as the name implies, is a technique
for rendering scalar volumes of data. The rendering method allows one
to see "inside" a data set, allowing the user to understand the inner
three-dimensional structure of the data.

System Requirements

System requirement is not defined
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2011-05-14 12:30
2.0.1

Os parâmetros de iluminação padrão foram melhorados. O histograma que defende o editor de funções 1D transferência foi anti-aliasing, e agora é mais fácil ver o limite (min / max) valores no mesmo histograma. quantização Mais inteligente é realizada quando existem conjuntos de "bandeira" de dados que de alguma forma acabou como ponto flutuante. A memória é reutilizada, se um único conjunto de dados é aberta várias vezes. Normais podem agora ser lidos de arquivos PLY. parâmetros de escala do histograma são salvas por conjunto de dados. O estado plano clip é copiado durante a duplicação de janelas. Um bug com bibliotecas de transferência de carga em função de Mac e Linux foi corrigido. Visual Studio 2010 foi adicionado suporte.
Tags: Minor, Stable
The default lighting parameters were improved. The histogram that backs the 1D transfer function editor was anti-aliased, and it is now easier to see the boundary (min/max) values in the same histogram. More intelligent quantization is performed when there are 'flag' data sets which somehow ended up as floating point. Memory is reused if a single data set is opened multiple times. Normals can now be read from PLY files. Histogram scale parameters are saved per-dataset. The clip plane state is copied when cloning windows. A bug with loading transfer function libraries on Mac and Linux was fixed. Visual Studio 2010 support was added.

2011-04-30 13:47
2.0.0

Prestação de dados de geometria misturado com renderings volume padrão é agora suportada. Um método de corte '2 D 'render foi adicionado para compatibilidade melhorada GPU. O suporte para vários formatos de arquivo novo foi adicionado, incluindo Analisar 7.5. Os conjuntos de dados podem ser carregados através de arrastar e soltar. Suporte para ImageVis3D Mobile 2.0 foi adicionado. RGB [A] de dados agora podem ser visualizadas com a função de transferência 1D. Um conversor de linha de comando foi adicionado. Uma série de bugs foram corrigidos, alguns por problemas de longa data. Melhor suporte e exemplos foram adicionados para usar Tuvok sem ImageVis3D.
Tags: Major, Stable
Rendering of geometry data mixed with standard volume renderings is now supported. A '2D slicing' render method was added for improved GPU compatibility. Support for various new file formats was added, including Analyze 7.5. Data sets can now be loaded via drag and drop. Support for ImageVis3D Mobile 2.0 was added. RGB[A] data can now be visualized with the 1D transfer function. A command line converter was added. A number of bugs were fixed, some for long-standing issues. Better support and examples were added for using Tuvok without ImageVis3D.

2010-02-19 10:17
1.3

Long operações de execução podem agora ser cancelada. Captura de imagens agora forças uso da maior resolução. Correções Interop para ImageVis3D móveis têm sido feitas. Um bug foi corrigido relacionados a carregar alguns DICOMs. Conversão de dados RGBA foi corrigido. Estabilidade correções foram feitas. O tamanho máximo de tijolo agora é configurável.
Tags: 1.3 stable
Long-running operations can now be canceled. Capturing images now forces use of the highest resolution. Interop fixes for ImageVis3D Mobile have been made. A bug was fixed related to loading some DICOMs. Conversion of RGBA data has been fixed. Stability fixes have been made. The maximum brick size is now configurable.

2009-11-04 06:14
1.2

Esta versão é uma grande atualização. É a primeira versão com suporte completo para a versão "ImageVis3D Mobile 'de ImageVis3D. Resolução e taxa de amostragem pode ser ajustada dinamicamente para melhorar muito a interatividade em processadores gráficos mais velhos. Elementos para exibir metadados conjunto de dados e ajustar os parâmetros de iluminação foram adicionados. A PPA Launchpad agora está disponível para atualizações. Vários bugs foram corrigidos. Muitos ajustes foram feitos que fazem volume subjacente ImageVis3D biblioteca de renderização, Tuvok, mais facilmente integrável em outros aplicativos de visualização.
Tags: Major, Stable
This release is a major upgrade. It is the first release with full support for the 'ImageVis3D Mobile' version of ImageVis3D. Resolution and sampling rate can be dynamically adjusted to vastly improve interactivity on older graphics processors. UI elements to view dataset metadata and adjust lighting parameters were added. A Launchpad PPA is now available for updates. Numerous bugs were fixed. Many adjustments were made that make ImageVis3D's underlying volume rendering library, Tuvok, more easily embeddable in other visualization applications.

2009-06-27 10:43
1.1.1

Esta é uma versão bugfix significou para tratar de questões na versão 1.1. Uma interface simplificada para o editor de função de transferência 2D foi adicionado. Um adicional de fora da condição de memória agora é tratada, fazendo ImageVis3D mais estável e fazendo com que ele tenha um desempenho melhor em condições de pouca memória. Questões de escala foram corrigidos no editor de função de transferência 2D.
Tags: Patch, Stable
This is a bugfix release meant to address issues in release 1.1. A simplified interface to the 2D transfer function editor was added. An additional out of memory condition is now handled, making ImageVis3D more stable and causing it to perform better in low-memory conditions. Scaling issues were fixed in the 2D transfer function editor.

Project Resources