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Projeto Descrição

Loki Render allows you to create your own render farm, serving Blender render jobs to a group of computers. It is easy to set up and cross-platform.

System Requirements

System requirement is not defined
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2009-11-11 17:48
0.6.1

O grunhido associados foi adicionado à lista de tarefas em detalhes do trabalho. Comportamento da fila era melhor quando as tarefas não: a fila continua eo usuário é notificado e terá a opção de parar a fila. O usuário pode redefinir tarefas que falharam ao estado de pronto. Home caminhos de diretório com espaços são tratados corretamente. Grunt não trava mais depois de uma tarefa falhou. Em caso de falha da tarefa, o administrador pode ver ambos stdout e errout em uma mensagem pop-up.
The associated grunt was added to the task list in job details. Queue behavior was improved when tasks fail: the queue continues and the user is notified and given the option to stop the queue. The user can reset failed tasks to the ready state. Home directory paths with spaces are now handled correctly. Grunt no longer hangs after a failed task. On task failure, the master user can see both stdout and errout in a popup message.

2009-04-28 06:20
0.5

Esta versão traz várias melhorias importantes e mudanças. Ele roda em Windows, Linux e Mac OS X usando Mono, então agora você pode ter uma plataforma mista render farm. Um executável está disponível para download. Há atualizações em tempo real no GUI para o trabalho e do progresso agrícola. Usabilidade e tratamento de erros são muito melhorada. A arquitetura interna foi redesenhado do zero. O código foi totalmente reescrito em C # para uso com a plataforma Mono.
This release brings several major improvements and changes. It runs on Windows, Linux, and Mac OS X using Mono, so now you can have a mixed platform render farm. An executable is available for download. There are real-time updates in the GUI for job and farm progress. Usability and error handling are greatly improved. The internal architecture has been redesigned from the ground up. The code has been completely rewritten in C# for use with the Mono platform.

2007-07-23 19:53
0.3

Tags: Initial freshmeat announcement

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