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Projeto Descrição

Morabaraba is an implementation of Morabaraba, an
ancient African board game similar to Nine Men's
Morris. It includes a cross-platform GUI and a
strong playing engine which makes learning and
playing Morabaraba a pleasure.

System Requirements

System requirement is not defined
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2007-07-31 17:47
0.7

A nova interface gráfica baseada no controlo Morabaraba reutilizáveis foi adicionado. A capacidade de editar jogos visualmente foi adicionado. A capacidade de criar personalizado "temas" (conselho / conjuntos de peças) foi adicionado. Animação foi feita mais rápido para o jogo rápido. Um movimento pode ser levado de volta. O motor permanece inalterado.
Tags: Major feature enhancements
A new GUI based on reusable Morabaraba control was
added. The ability to edit games visually was
added. The ability to create custom "themes"
(board/piece sets) was added. Animation was made
faster for rapid gameplay. A move may be taken
back. The engine is unchanged.

2007-04-14 21:47
0.6

Esta versão oferece melhoria significativa da força de jogo, bem como uma série de recursos novos e úteis GUI. Um aprofundamento iterativo nasty bug foi corrigido. Uma hashtable foi implementado. A capacidade de quiescência foi melhorado. A melhor linha é recuperada da tabela hash. A heurística assassino foi executado. Null-avançar poda é feita. Consciência do espaço e da mobilidade foi melhorado no eval. Move história e guardar características de jogo foram adicionados ao GUI. A capacidade de copiar e colar posição para a GUI foi adicionada. A capacidade de copiar uma placa gráfica para a área foi adicionada.
Tags: Major feature enhancements
This release provides significant playing strength improvement, as well as a number of useful new GUI features. A nasty iterative deepening bug was fixed. A hashtable was implemented. The quiescence capability was improved. The best-line is retrieved from the hash table. A killer heuristic was implemented. Null-move forward pruning is done. Awareness of space and mobility was improved in the eval. Move history and save game features were added to the GUI. The ability to copy and paste position to the GUI was added. The ability to copy a board graphic to the clipboard was added.

2007-04-01 17:19
0.5

A nova cruz-plataforma GUI. A implementação de uma "máquina não-regra" de projeção para o cumprimento MSSA completo. Várias correções de bugs e melhorias de desempenho. O código-fonte agora compila com o GCC, MSVC, eo Intel C Compiler. O motor é encapsulado em DLL / DSO para o consumo do GUI.
Tags: Major feature enhancements
A new cross-platform GUI. The implementation of a "no machine-gunning" rule for complete MSSA compliance. Several bugfixes and performance improvements. The source code now compiles with GCC, MSVC, and the Intel C Compiler. The engine is encapsulated in DLL/DSO for consumption by the GUI.

2007-03-11 21:23
0.4

Esta versão adiciona a capacidade de definir tempo de reflexão através da interface do usuário. Mover / formatos de bordo foram modificados para usar MSSA notação padrão. A linha de comando Win32 construir foi adicionado.
Tags: Minor feature enhancements
This release adds the ability to set think time through the UI. Move/board formats have been modified to use MSSA-standard notation. A Win32 command line build has been added.

2007-01-01 07:35
0.3

Um erro grave na movegen foi corrigido. Este erro impediu capta quando todas as peças do adversário estão em um moinho. Recaptura extensões foram aplicadas por um grande ganho de força. Move ordenação foi implementado para um ganho de desempenho grande. Limited busca pelo tempo implementadas. Eval Static foi melhorado com bônus de mobilidade e de agrupamento.
Tags: Major bugfixes
A major bug in movegen was fixed. This bug
prevented captures when all of the opponent's
pieces are in a mill. Recapture extensions were
implemented for a big strength gain. Move ordering
was implemented for a big performance gain.
Limited searching by time implemented. Static eval
was improved with bonuses for mobility and
grouping.

Project Resources