階段情報のspecial保存バグ
2.2.2リファクタリングで、current_floor_ptrをplayer_type構造体に収めたことの弊害、gridに値を保存するタイミングが変化して階段昇降時の処理に色々障害が起きている。
一応暫定的に問題そのものは修正。ただフロア処理回りをもう少しこのチケットで(再度バグが起きないようにしつつ)整理したいのでチケットはまだ残す。
修正完了。詳細は https://osdn.net/projects/hengband/scm/git/hengband/commits/1dce5985e43940d8c8ba632abecd5aeec023bd97
2.2.2リファクタリングで、current_floor_ptrをplayer_type構造体に収めたことの弊害、gridに値を保存するタイミングが変化して階段昇降時の処理に色々障害が起きている。