FFmpegプレイヤーモードでの再生高速化
オートフレームスキップ機能実装(チケット #22185)
SurfaceViewベースでの高速化案
32bit→16bitでバッファ1個あたりのメモリ使用量は半分になるので、バッファ→Bitmapの二重転送が発生しても現実装より遅くなるわけではない
SVN: rev 148にSurfaceViewベースでの16ビットカラーで再生する機能を追加
Version 0.0.21だとdirect memoryの管理方法がアバウトなので変更する。
SVN: rev 155でメモリリークの改善と、16ビットカラーの描画バッファのキャッシュサイズ指定機能を追加
FFmpegプレイヤーモードでは軽めの動画を除いてほとんどに処理落ちが発生する
具体的な対策は個別チケットにも分割