Fóruns: DQScripts (Thread #8517)

デモについて(Ver 0.3) (2005-08-28 18:47 by yf30 #16072)

アイテム売買関係のシーンをリリース

プログラムは、それなりにできるとは、思うけど
つくづく…福山には、シナリオとか脚本とか演出の才能ないな~と痛感
へこむ…

次は、マニュアルをプロジェクトサイトの方に作製していきたいと思います。

Responder a #16072×

You can not use Wiki syntax
You are not logged in. To discriminate your posts from the rest, you need to pick a nickname. (The uniqueness of nickname is not reserved. It is possible that someone else could use the exactly same nickname. If you want assurance of your identity, you are recommended to login before posting.) Login

RE: デモについて(Ver 0.3) (2005-09-04 14:18 by Anônimo #16241)

どんどんドラクエスクリプトが完成していくね・・・
ドラクエをツクールで久々につくりたくなってきた
完成が楽しみです
Responder a #16072

Responder a #16241×

You can not use Wiki syntax
You are not logged in. To discriminate your posts from the rest, you need to pick a nickname. (The uniqueness of nickname is not reserved. It is possible that someone else could use the exactly same nickname. If you want assurance of your identity, you are recommended to login before posting.) Login

RE: デモについて(Ver 0.3) (2005-09-04 14:50 by Anônimo #16242)

いつも思うんだか
つよさの欄のぜんいんのぼうけんした時間とか
消したほうがいいとおもうぞ
てかそこにはもちろんぜんいんのつよさがでるんだろ?
Responder a #16241

Responder a #16242×

You can not use Wiki syntax
You are not logged in. To discriminate your posts from the rest, you need to pick a nickname. (The uniqueness of nickname is not reserved. It is possible that someone else could use the exactly same nickname. If you want assurance of your identity, you are recommended to login before posting.) Login

「つよさ」>「ぜんいん」 (2005-09-04 15:47 by yf30 #16244)

この辺は、一応DQを調査して出来る範囲で似せました。
(PS2DQ5には、冒険した時間があった)

元のスクリプトでも表示していたし消す必要は無いかと思って…
消した方がいいかな?
どっちかと言うと「歩数」が要らないかも。

# しまった…銀行のこと忘れてた

DQの「つよさ」メニューのインタフェースが

1.カーソルを「アクター」に合わすとステータスを表示
 更に決定キーを押すと、呪文や特技を表示

2.カーソルを「ぜんいん」に合わすとゲーム情報を表示
 更に決定キーを押すと、全員の基本ステータスを表示

今のところ上記の様にしているつもりです。

http://rgss-lib.sourceforge.jp/screenshot/dq/dq_status_1.jpg
Responder a #16242

Responder a #16244×

You can not use Wiki syntax
You are not logged in. To discriminate your posts from the rest, you need to pick a nickname. (The uniqueness of nickname is not reserved. It is possible that someone else could use the exactly same nickname. If you want assurance of your identity, you are recommended to login before posting.) Login

RE: 「つよさ」>「ぜんいん」 (2005-09-05 19:55 by Anônimo #16267)

うん、歩数は消したほうがいいな
てか元の画像がみたいな
おかねとかもあったっけ?
ドラクエ6なら6で画像がみたい
Responder a #16244

Responder a #16267×

You can not use Wiki syntax
You are not logged in. To discriminate your posts from the rest, you need to pick a nickname. (The uniqueness of nickname is not reserved. It is possible that someone else could use the exactly same nickname. If you want assurance of your identity, you are recommended to login before posting.) Login

インタフェース資料 (2005-09-05 23:50 by yf30 #16273)

ってことで、手に入る範囲で整理
主にDQ8とDQ5を参考にしてます。

DQ6は、残念ながら…もってない。
FC版は、本体自体動作が怪しいので出しても居ないし…データ飛んでる可能性大。
SFC版のDQ3もあったので引っ張り出してみた。

微妙に、著作権怪しいけど…
その前に、これって福山のプレイを晒してるみたいで恥ずいかも、なにげに…

http://rgss-lib.sourceforge.jp/screenshot/dq/

こう見ると、やっぱり後だしの方が洗練されてるね~。

歩数は、消すだけなら楽なので、
そのまま残しておきましょう。

消したかったら削除してもらうってことで。

もう少し表示する情報が多くなってきたら
設定で選べるようにするかな~?
Responder a #16267

Responder a #16273×

You can not use Wiki syntax
You are not logged in. To discriminate your posts from the rest, you need to pick a nickname. (The uniqueness of nickname is not reserved. It is possible that someone else could use the exactly same nickname. If you want assurance of your identity, you are recommended to login before posting.) Login

RE: インタフェース資料 (2005-09-06 22:10 by Anônimo #16283)

オレスクリプト全然ダメだわ・・・
教えてくれ
あとタスクのマニュアルの作成ってなに?
Responder a #16273

Responder a #16283×

You can not use Wiki syntax
You are not logged in. To discriminate your posts from the rest, you need to pick a nickname. (The uniqueness of nickname is not reserved. It is possible that someone else could use the exactly same nickname. If you want assurance of your identity, you are recommended to login before posting.) Login

RE: インタフェース資料 (2005-09-06 22:13 by Anônimo #16284)

よく考えたらやっぱ自分で選べる式って良くない?
さいしょはデフォルトであるものだけにして
それに付け加えカジノのコインとかちいさなメダルの
数とか自分の好きな風にすればいい
だからここは自分で簡単に作れる式がいいかと
Responder a #16283

Responder a #16284×

You can not use Wiki syntax
You are not logged in. To discriminate your posts from the rest, you need to pick a nickname. (The uniqueness of nickname is not reserved. It is possible that someone else could use the exactly same nickname. If you want assurance of your identity, you are recommended to login before posting.) Login

RE: インタフェース資料 (2005-09-06 22:19 by Anônimo #16285)

あと(何度もスマソ)
最悪どうく整理とふくろ整理も選べるようにしたほうがいいかと
たしか昔のドラクエはすべて自分でやってましたよね?
そっちのほうが好きだというひと用にそれも選べる方がいいかと
まぁたぶん簡単に消せるんでしょうけど
Responder a #16284

Responder a #16285×

You can not use Wiki syntax
You are not logged in. To discriminate your posts from the rest, you need to pick a nickname. (The uniqueness of nickname is not reserved. It is possible that someone else could use the exactly same nickname. If you want assurance of your identity, you are recommended to login before posting.) Login

使う人が自分で設定 (2005-09-06 22:53 by yf30 #16287)

うん、銀行方式なら
結局、変数を表示してるだけなので
いくらでも足せそう。

汎用的に追加できるようにするのがいいね。
Responder a #16284

Responder a #16287×

You can not use Wiki syntax
You are not logged in. To discriminate your posts from the rest, you need to pick a nickname. (The uniqueness of nickname is not reserved. It is possible that someone else could use the exactly same nickname. If you want assurance of your identity, you are recommended to login before posting.) Login

RE: でも (2005-09-07 21:30 by Anônimo #16304)

でもやっぱ多少の知識が必要
まあ知識がないやつは来るなといっとくべきか・・・
Responder a #16287

Responder a #16304×

You can not use Wiki syntax
You are not logged in. To discriminate your posts from the rest, you need to pick a nickname. (The uniqueness of nickname is not reserved. It is possible that someone else could use the exactly same nickname. If you want assurance of your identity, you are recommended to login before posting.) Login

設定方法とか (2005-09-07 23:10 by yf30 #16306)

ポリシーとして

スクリプトを1つも編集させないで
カスタマイズをある程度できる様にする方法
(属性とか名前に特殊な文字を追加などなど)



多少、スクリプトを編集させる方法
(数値や文字列を変更する程度)

のどちらにするか~悩み中。

できれば、ツクールのエディタは
通常通り使えるのが良いな~と思う。
属性の名前とかにやたら変なオプションをつけるのは
使いづらい気がするし…などなど

ツクールのエディタで変な編集をするよりは
外部ファイルでCSVとかXMLの方がいいな~とも思う。

既にメッセージがマークアップでぼろぼろですが…

で、ぜんいんステータスのカスタマイズ方法。
データは、表示文字列と変数だけなので
エディタ上に既に存在する。

外部ファイルにするのも大げさすぎる気もするし…
設定に必要なのは、変数の名前かIDだけなので
スクリプト編集にしたいかな~?
Responder a #16304

Responder a #16306×

You can not use Wiki syntax
You are not logged in. To discriminate your posts from the rest, you need to pick a nickname. (The uniqueness of nickname is not reserved. It is possible that someone else could use the exactly same nickname. If you want assurance of your identity, you are recommended to login before posting.) Login

RE: 設定方法とか (2005-09-09 16:45 by Anônimo #16329)

別にスクリプトを消したり書き込んだりするぐらいなら
みんなできんじゃない?
Responder a #16306

Responder a #16329×

You can not use Wiki syntax
You are not logged in. To discriminate your posts from the rest, you need to pick a nickname. (The uniqueness of nickname is not reserved. It is possible that someone else could use the exactly same nickname. If you want assurance of your identity, you are recommended to login before posting.) Login

RE: 設定方法とか (2005-09-13 22:05 by Anônimo #16409)

いや、でもやはり多少の知識は必要

で、戦闘はどうなった?
Responder a #16329

Responder a #16409×

You can not use Wiki syntax
You are not logged in. To discriminate your posts from the rest, you need to pick a nickname. (The uniqueness of nickname is not reserved. It is possible that someone else could use the exactly same nickname. If you want assurance of your identity, you are recommended to login before posting.) Login

戦闘 (2005-09-15 00:16 by yf30 #16426)

とりあえず、デモで出来ている所までは
出来ています(って、あたりまえだ…)

残っているタスクだと…
・味方攻撃
・魔法と特技の区別
・攻撃ミスと回避メッセージ

タスクに上がってない物では…
・戦闘AI(さくせん)

あと
・スリップダメージのログ

などなど…
基本的な部分以外は出来てない感じ。
Responder a #16409

Responder a #16426×

You can not use Wiki syntax
You are not logged in. To discriminate your posts from the rest, you need to pick a nickname. (The uniqueness of nickname is not reserved. It is possible that someone else could use the exactly same nickname. If you want assurance of your identity, you are recommended to login before posting.) Login

RE: 戦闘 (2005-09-18 13:18 by Anônimo #16467)

基本的に最低限必要なものだけはしあげてほしいなぁ
残りはそれから
Responder a #16426

Responder a #16467×

You can not use Wiki syntax
You are not logged in. To discriminate your posts from the rest, you need to pick a nickname. (The uniqueness of nickname is not reserved. It is possible that someone else could use the exactly same nickname. If you want assurance of your identity, you are recommended to login before posting.) Login

最低限必要なもの… (2005-09-18 13:27 by yf30 #16468)

違う人だと思うけど
話題がループしてる^^

最低限必要な物は何か?
が人それぞれだから…

福山的には、最低限必要な物はそろってると
思うんだけどね~。

後なにが足りないかな?
Responder a #16467

Responder a #16468×

You can not use Wiki syntax
You are not logged in. To discriminate your posts from the rest, you need to pick a nickname. (The uniqueness of nickname is not reserved. It is possible that someone else could use the exactly same nickname. If you want assurance of your identity, you are recommended to login before posting.) Login

現状 (2005-09-18 23:30 by yf30 #16472)

最低限必要なもの…仕上げと言う意味で…

現在表示されてるのに対応してないメニュー

・「せってい」の「そうび」
 ウィザード方式で1人のアクターの装備をまとめて変更する機能
 他の方法で、装備変更ができるので、面倒なこっちの機能は作っていない。

・戦闘時の「さくせん」
 戦闘AIなので、最低限必要かどうか微妙だけど
 パーティコマンドが2~3個だと、すわりが悪いと言うか…
 パーティコマンドを4個にしたくて存在している。
 でも実装してない。

以上の2つが足りない(仕上げられていない)機能と言える。

これを最低限必要では無いとすれば、メニューを消すだけで仕上げは完了
必要だとすれば、実装しなければならない。

どうするかな…
消すのは簡単なので、必要ない人は消してくれれば良いと思うんだけど…
Responder a #16467

Responder a #16472×

You can not use Wiki syntax
You are not logged in. To discriminate your posts from the rest, you need to pick a nickname. (The uniqueness of nickname is not reserved. It is possible that someone else could use the exactly same nickname. If you want assurance of your identity, you are recommended to login before posting.) Login

RE: 現状 (2005-09-18 23:46 by Anônimo #16473)

どっちも必要だと思われ
せっていのそうびはドラクエⅡとかが適切かと思われ
さくせんは絶対必要
Responder a #16472

Responder a #16473×

You can not use Wiki syntax
You are not logged in. To discriminate your posts from the rest, you need to pick a nickname. (The uniqueness of nickname is not reserved. It is possible that someone else could use the exactly same nickname. If you want assurance of your identity, you are recommended to login before posting.) Login

RE: 現状 (2005-09-19 00:16 by yf30 #16474)

ふむ~。やっぱり両方必要か

DQ2の「そうび」ってどんなインタフェースだったかな?
剣・盾・兜・鎧・その他
って、順番に選んでいくだけってイメージが強いんだけど

「さくせん」の方は、RoboRGSSを作ったけど
実際のAI部分が1プロジェクト作れるくらい難しいので
まったりつくっていきます。
AIの方自体は、なんの音沙汰も無いし…
Responder a #16473

Responder a #16474×

You can not use Wiki syntax
You are not logged in. To discriminate your posts from the rest, you need to pick a nickname. (The uniqueness of nickname is not reserved. It is possible that someone else could use the exactly same nickname. If you want assurance of your identity, you are recommended to login before posting.) Login

RE: 現状 (2005-09-20 13:46 by Anônimo #16513)

HP、MP、Lvの文字が青いのは変えたほうがいいとおもう
もちろん黒に
Responder a #16474

Responder a #16513×

You can not use Wiki syntax
You are not logged in. To discriminate your posts from the rest, you need to pick a nickname. (The uniqueness of nickname is not reserved. It is possible that someone else could use the exactly same nickname. If you want assurance of your identity, you are recommended to login before posting.) Login

マニュアルの作成 (2005-09-06 22:50 by yf30 #16286)

タスクにあるマニュアルの作成とは

プロジェクトホームページ
http://rgss-lib.sourceforge.jp/

で、一応、だいぶ形になってきたので
使い方とか仕様を、まとめてる最中です。

(おかげで、いろいろTODOが出てきているけど…)
Responder a #16283

Responder a #16286×

You can not use Wiki syntax
You are not logged in. To discriminate your posts from the rest, you need to pick a nickname. (The uniqueness of nickname is not reserved. It is possible that someone else could use the exactly same nickname. If you want assurance of your identity, you are recommended to login before posting.) Login

RE: デモについて( (2005-09-20 14:00 by Anônimo #16514)

あとつよさのとこらも青いのでそれもなおしたほうがいいとおもいます
Responder a #16072

Responder a #16514×

You can not use Wiki syntax
You are not logged in. To discriminate your posts from the rest, you need to pick a nickname. (The uniqueness of nickname is not reserved. It is possible that someone else could use the exactly same nickname. If you want assurance of your identity, you are recommended to login before posting.) Login

フォントカラー (2005-09-20 20:42 by yf30 #16520)

青いのはシステムカラーつかってるので
好きなのに変更すればすぐに変更できる(はず)

そういえば、全員のステータスとかは
システムカラー使ってなかったな…
Responder a #16514

Responder a #16520×

You can not use Wiki syntax
You are not logged in. To discriminate your posts from the rest, you need to pick a nickname. (The uniqueness of nickname is not reserved. It is possible that someone else could use the exactly same nickname. If you want assurance of your identity, you are recommended to login before posting.) Login

RE: フォントカラー (2005-09-23 13:26 by Anônimo #16580)

でもやっぱ黒がイイー
Responder a #16520

Responder a #16580×

You can not use Wiki syntax
You are not logged in. To discriminate your posts from the rest, you need to pick a nickname. (The uniqueness of nickname is not reserved. It is possible that someone else could use the exactly same nickname. If you want assurance of your identity, you are recommended to login before posting.) Login

黒… (2005-09-23 16:17 by yf30 #16588)

黒って本気だったのか…

やってみた。
http://rgss-lib.sourceforge.jp/screenshot/dq/dq_sample_01.jpg
こんな感じ?

Window_Base#normal_color
Window_Base#system_color
Font.default_color
等を、変更すればいくらでも変更できるのは
元のスクリプトと一緒なので変更したい人は
そっちで変更する方が良いですね。
Responder a #16580

Responder a #16588×

You can not use Wiki syntax
You are not logged in. To discriminate your posts from the rest, you need to pick a nickname. (The uniqueness of nickname is not reserved. It is possible that someone else could use the exactly same nickname. If you want assurance of your identity, you are recommended to login before posting.) Login

RE: くろじゃなかった (2005-09-23 20:43 by Anônimo #16594)

黒じゃなかった・・・
白だった・・・
青→白にしたほうがいいとおもわれ
Responder a #16588

Responder a #16594×

You can not use Wiki syntax
You are not logged in. To discriminate your posts from the rest, you need to pick a nickname. (The uniqueness of nickname is not reserved. It is possible that someone else could use the exactly same nickname. If you want assurance of your identity, you are recommended to login before posting.) Login

RE: くろじゃなかった (2005-10-09 23:14 by Anônimo #17069)


のかきこみしたものですが
管理人さんみていますか?
このごろ更新がないようなのでカキコしてみました
いまどのくらい進んでいますか?
Responder a #16594

Responder a #17069×

You can not use Wiki syntax
You are not logged in. To discriminate your posts from the rest, you need to pick a nickname. (The uniqueness of nickname is not reserved. It is possible that someone else could use the exactly same nickname. If you want assurance of your identity, you are recommended to login before posting.) Login

戦闘AI作成中 (2005-10-10 08:37 by yf30 #17074)

戦闘AIの作成と言うかAIの勉強中。
ファジーの実装をしてみた。

あと、プロジェクトホームページをいじったり
Windowクラスを再実装をしてみたり
デモ用プロジェクトいじったり

ツクールのバージョンアップとスクリプトの
動作確認してみたり

微妙に作業中
Responder a #17069

Responder a #17074×

You can not use Wiki syntax
You are not logged in. To discriminate your posts from the rest, you need to pick a nickname. (The uniqueness of nickname is not reserved. It is possible that someone else could use the exactly same nickname. If you want assurance of your identity, you are recommended to login before posting.) Login

RE: 戦闘AI作成中 (2005-10-10 14:59 by Anônimo #17081)

そういえばツクールXPがバージョンアップされましたね
管理人さんはバージョンアップしましたよね?
て言うかツクールwebのツクールで作る・遊ぶ
みたいなコーナーはいつできるのでしょうか?
Responder a #17074

Responder a #17081×

You can not use Wiki syntax
You are not logged in. To discriminate your posts from the rest, you need to pick a nickname. (The uniqueness of nickname is not reserved. It is possible that someone else could use the exactly same nickname. If you want assurance of your identity, you are recommended to login before posting.) Login

戦闘AI作成中…? (2005-10-15 21:45 by yf30 #17169)

ツクールWEBのことを聞かれても
答えられないんだけど…

と、それは置いておいて…

AIの第1段階として、AIを少しお勉強。
ファジー実装を行ってバトラー同士の比較をできる様にして、
自分より敵が強いのか弱いのか、どの敵が倒しやすいのか~とか、
認識できるように~~~

って、してみようとしたけど…計算量が多すぎて無理…
パラメータを増やすと処理が遅すぎる

スクリプト言語では、本格的なAIはやっぱりダメそう…
もっと簡略化したAIじゃないとだめか~。
残念…
(なんとなく、気が付いていたけど…)
Responder a #17081

Responder a #17169×

You can not use Wiki syntax
You are not logged in. To discriminate your posts from the rest, you need to pick a nickname. (The uniqueness of nickname is not reserved. It is possible that someone else could use the exactly same nickname. If you want assurance of your identity, you are recommended to login before posting.) Login

RE: なんで? (2005-10-23 16:04 by Anônimo #17375)

自分だけ?ツクールの森でアク禁っぽくされてる
別に何も書き込んでいないし見てるだけなのに・・・
それはさておきDQスクリプトが完成したら福山さんも
一本DQ風ゲームを作成するんですか?
Responder a #17169

Responder a #17375×

You can not use Wiki syntax
You are not logged in. To discriminate your posts from the rest, you need to pick a nickname. (The uniqueness of nickname is not reserved. It is possible that someone else could use the exactly same nickname. If you want assurance of your identity, you are recommended to login before posting.) Login

RPG作成 (2005-10-26 23:51 by yf30 #17498)

アイテム自動生成とダンジョン自動生成が
出来てから…かな~?

作り始めるのが…

先は長い。
Responder a #17375

Responder a #17498×

You can not use Wiki syntax
You are not logged in. To discriminate your posts from the rest, you need to pick a nickname. (The uniqueness of nickname is not reserved. It is possible that someone else could use the exactly same nickname. If you want assurance of your identity, you are recommended to login before posting.) Login

RE: RPG作成 (2005-10-31 12:21 by Anônimo #17597)

でもいちおうゲームは作るんですか
楽しみww
Responder a #17498

Responder a #17597×

You can not use Wiki syntax
You are not logged in. To discriminate your posts from the rest, you need to pick a nickname. (The uniqueness of nickname is not reserved. It is possible that someone else could use the exactly same nickname. If you want assurance of your identity, you are recommended to login before posting.) Login

RE: RPG作成 (2005-11-03 21:10 by Anônimo #17638)

なかなか更新されませんね・・・
Responder a #17597

Responder a #17638×

You can not use Wiki syntax
You are not logged in. To discriminate your posts from the rest, you need to pick a nickname. (The uniqueness of nickname is not reserved. It is possible that someone else could use the exactly same nickname. If you want assurance of your identity, you are recommended to login before posting.) Login

RE: RPG作成 (2005-11-05 14:45 by yf30 #17683)

戦闘AIの作成がなかなか難しいのと…
お仕事が忙しいです(涙

あとeclipseのpluginとか
ちょっと手を出してみたり

19Scripts プロトタイプに手を付けてみたり

巨像と戯れたり
四日間の聖杯戦争に参加してみたり

まぁ~いろいろ…
Responder a #17638

Responder a #17683×

You can not use Wiki syntax
You are not logged in. To discriminate your posts from the rest, you need to pick a nickname. (The uniqueness of nickname is not reserved. It is possible that someone else could use the exactly same nickname. If you want assurance of your identity, you are recommended to login before posting.) Login

RE: RPG作成 (2006-02-22 17:12 by Anônimo #20090)

更新がなぁぁぁぁい!!
Responder a #17683

Responder a #20090×

You can not use Wiki syntax
You are not logged in. To discriminate your posts from the rest, you need to pick a nickname. (The uniqueness of nickname is not reserved. It is possible that someone else could use the exactly same nickname. If you want assurance of your identity, you are recommended to login before posting.) Login

RE: RPG作成 (2006-02-27 20:53 by yf30 #20222)

ごめんね~。
年末に向けてデモ作ってたんだけど
なかなか終わらない…進まない。

http://www.checkpad.jp/list/show/89460

デモ作成タスクを公開中…
Responder a #20090

Responder a #20222×

You can not use Wiki syntax
You are not logged in. To discriminate your posts from the rest, you need to pick a nickname. (The uniqueness of nickname is not reserved. It is possible that someone else could use the exactly same nickname. If you want assurance of your identity, you are recommended to login before posting.) Login

冒険の書のアクター名について (2008-03-01 18:30 by Anônimo #35357)

質問はここでいいですかな?
以前ブログにてコメントさせて頂いた椎茸です。
その節は大変お世話になりました。

またしてもご教授願いたい事があるのですが・・・
冒険の書で表示されている主人公名(アクター)は
ID1で固定されているようなのですが・・・
これを例えばID2のアクター名を表示させる事は
可能でしょうか?

宜しければご教授して下さい・・・。
Responder a #16072

Responder a #35357×

You can not use Wiki syntax
You are not logged in. To discriminate your posts from the rest, you need to pick a nickname. (The uniqueness of nickname is not reserved. It is possible that someone else could use the exactly same nickname. If you want assurance of your identity, you are recommended to login before posting.) Login

RE: 冒険の書のアクター名について (2008-03-02 11:07 by yf30 #35380)

ブログではどうもでした。
あらためて、ご利用ありがとうございます!

まだまだドキュメントが足りてないです。もうしわけない。

http://rgss-lib.sourceforge.jp/?p=DQScripts

教会について記述しました。
今のバージョンでは、この様にするしかないですね。

i = $game_variables[24]
n = $game_actors[2].name
Event_Script.save(i,n)

冒険の書の名前とかコメントは、変更できるので
とりあえずそれで対処を、お願いします。

デフォルトで使用するアクターのIDは変更できるようにしてなかったです。

今のバージョンでは最初に作る時もアクターIDが1固定なので、
いろいろ問題ありますね。
新しいバージョンでは、修正しようと思います。
Responder a #35357

Responder a #35380×

You can not use Wiki syntax
You are not logged in. To discriminate your posts from the rest, you need to pick a nickname. (The uniqueness of nickname is not reserved. It is possible that someone else could use the exactly same nickname. If you want assurance of your identity, you are recommended to login before posting.) Login

船と馬車システム (2009-02-07 19:01 by Anônimo #41721)

大変ご無沙汰しております。
以前もここで質問させていただいた者です。
DQScriptsの更新予定とかはありますか?
私的なご報告ですが現在もゲームの方は製作進行中です。

それは置いといて・・・本題ですが
他者様製作のRGSSの船システムを実装しようとしました所
DQScriptsとの互換性に合う物が無いようでして
自分で弄れれば良いのですが、何分技量不足でして・・・

船などの乗り物システム、馬車システムのような
新しいシステム開発は難しいでしょうか?
Responder a #16072

Responder a #41721×

You can not use Wiki syntax
You are not logged in. To discriminate your posts from the rest, you need to pick a nickname. (The uniqueness of nickname is not reserved. It is possible that someone else could use the exactly same nickname. If you want assurance of your identity, you are recommended to login before posting.) Login

RE: 船と馬車システム (2009-02-08 10:37 by yf30 #41724)

多分、そのままでは他の所のRGSSと併用するのは難しいですね。

作る予定はなかったけど…作ることは可能。
ただし時間があれば(汗

とりあえず、どこか他のスクリプトをDQScriptsで使えるように改造するのが早い気がします。

これに挑戦してみましょうか?
Responder a #41721

Responder a #41724×

You can not use Wiki syntax
You are not logged in. To discriminate your posts from the rest, you need to pick a nickname. (The uniqueness of nickname is not reserved. It is possible that someone else could use the exactly same nickname. If you want assurance of your identity, you are recommended to login before posting.) Login

更新予定(RE: 船と馬車システム) (2009-02-08 10:43 by yf30 #41725)

0.31のデモを作成していて、とまってますね。
AIを導入してシステムは出来てるけど、デモゲームが未完成。

# AI自体はもっとどうにかしたい…

0.4と言うのもあったりします(0.31のスクリプトのみ版)

Responder a #41721

Responder a #41725×

You can not use Wiki syntax
You are not logged in. To discriminate your posts from the rest, you need to pick a nickname. (The uniqueness of nickname is not reserved. It is possible that someone else could use the exactly same nickname. If you want assurance of your identity, you are recommended to login before posting.) Login

RE: 船と馬車システム (2009-02-08 21:40 by Anônimo #41734)

返信ありがとうございます。
真に勝手な言い分で申し訳ありません;
決して急かしてる訳ではありませんので・・・。

比較的今のところ不具合が少なかったスクリプトが
ttp://mdc-light.jpn.org/TYPE74RX-T/rgssm1.html
上記のサイト様が製作された乗り物処理(単体使用可能版)
でしょうか。

でもキー設定が通常のツクール仕様に・・・
(初期設定のままなのが原因?)
Escキーでメニュー、Enterで決定
Dキーの便利ボタンが仕様不可能に^^;

あとはマップレイヤーの1以降のチップの通行判定
がスルーされてる?事などでしょうか・・・。
海チップの上にレイヤー2で置いた通行×チップの上を
通行可能。(対処のしようが無い訳ではありませんが・・・)

一番の問題はルーラを使用した時の処理・・・
コモンイベントでイベント処理してるのですが
このスクリプトを使用した時、乗り物ごと移動といった
事が。。。
この部分がスクリプトの導入に歯止めをかけてたりします;

現在のDQScripts.ver0.3のバージョンアップは
制作進行中とのお言葉が聞けたので・・・
納得できない部分があるようですし、ご自身が
納得された時の公開となるまで待つ事にします。

あまり時間を割くようなら
馬車システムは気が向いたらで全然構いません;
Responder a #16072

Responder a #41734×

You can not use Wiki syntax
You are not logged in. To discriminate your posts from the rest, you need to pick a nickname. (The uniqueness of nickname is not reserved. It is possible that someone else could use the exactly same nickname. If you want assurance of your identity, you are recommended to login before posting.) Login

RE: 船と馬車システム (2009-02-09 23:38 by yf30 #41758)

返信のみです。

[メッセージ#41734 へのフォロー]

> 比較的今のところ不具合が少なかったスクリプトが
> ttp://mdc-light.jpn.org/TYPE74RX-T/rgssm1.html
> 上記のサイト様が製作された乗り物処理(単体使用可能版)
> でしょうか。
>
ども、参考にします。
マップループも必要になるわけですね。

> でもキー設定が通常のツクール仕様に・・・
> (初期設定のままなのが原因?)
> Escキーでメニュー、Enterで決定
> Dキーの便利ボタンが仕様不可能に^^;
>
この辺は、なんとなく分かるかな。

> あとはマップレイヤーの1以降のチップの通行判定
> がスルーされてる?事などでしょうか・・・。
> 海チップの上にレイヤー2で置いた通行×チップの上を
> 通行可能。(対処のしようが無い訳ではありませんが・・・)
>
VXの乗り物をXPに移植した方が良いかも知れないとか考え中です。

> 一番の問題はルーラを使用した時の処理・・・
> コモンイベントでイベント処理してるのですが
> このスクリプトを使用した時、乗り物ごと移動といった
> 事が。。。
> この部分がスクリプトの導入に歯止めをかけてたりします;
>
場所移動時に乗り物の位置を指定する方法が必要ですね。
これも何とかなりそうだけど…

> 現在のDQScripts.ver0.3のバージョンアップは
> 制作進行中とのお言葉が聞けたので・・・
> 納得できない部分があるようですし、ご自身が
> 納得された時の公開となるまで待つ事にします。
>
そろそろ更新しないと、とは思っているのですが…(いろいろ
必要であれば今のスクリプトをテスト版で出せます。

すこしリリース方法も考えます。

> あまり時間を割くようなら
> 馬車システムは気が向いたらで全然構いません;
>
馬車システム。乗り物と勘違いしたけど、パーティ入れ替えですね。
これも、また別で検討…

Responder a #41734

Responder a #41758×

You can not use Wiki syntax
You are not logged in. To discriminate your posts from the rest, you need to pick a nickname. (The uniqueness of nickname is not reserved. It is possible that someone else could use the exactly same nickname. If you want assurance of your identity, you are recommended to login before posting.) Login