Project Description

リアルタイムシェーダーの統合開発環境となるツールの提供を目的とします。
ターゲットとするシェーダー言語はGLSLとし、最終な目標は、オリジナルのメタ言語を提供することにとって、GLSL<=>HLSLといった異なった言語間でも共有化できることを目標とします。

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2009-04-14
21:40
shadermk
[CVS] New commit
2005-03-19
2005-03-15
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