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Side-Scrolling/Arcade Games
96 projects in result set
Última Atualização: 2010-08-28 05:14

ditchers

カスタマイズ可能な知性を持つコンピュータとの対戦または複数のプレーヤーで遊べる地下タンクの二次元アクションゲーム。ネットワーク対戦と画面分割が可能です。

Última Atualização: 2006-06-07 23:12

princed

PC、新しいゲーム エンジンと相補的なツール、オープン ソースのペルシャ プリンス レベル エディターの開発。

(Machine Translation)
Última Atualização: 2020-05-30 01:23

CloneKeen Plus

これはClone Keenのフォークです。その一貫性が改善され、そのコードは最新です、そしてそれは、新機能をもたらします。音楽とより良い音でそれをお楽しみください!Commander Geniusは、部分的にC++で開発されているエディションです。

Última Atualização: 2017-11-12 20:30

Galaxy Forces V2

楽しい、再生可能な, 2 D ネットワーク マルチプレイヤー宇宙シューティング ゲーム、c を使用してゼロから書かれた/c + + および OpenGL。Amiga の古典的な重力の力によって影響を与えた。レース、ミッションの空中戦を再生します。シングル プレーヤー、友人または AI に対する。今は 50 + + レベルとマップエディター含まれています。ゲームの特徴のオンラインのハイスコア、リプレイ、ウェブサイト上。また 3 つの選択したレベルにアクティブのコンテストがあります。Windows、Linux、マックでゲームを果たしています。

(Machine Translation)
Última Atualização: 2012-04-18 19:39

Shooter

.NETとXNAを初めて使いました。.Net4.0とXNA4.0で書かれたゲームです。

Última Atualização: 2007-07-15 18:15

pangzero

Pang Zeroは古いアーケードゲーム スーパーパンの再実装と拡張です。多環境対応(少なくともSDLとPerlが動作する環境での)、マルチプレイヤー(最大6~8人)、高速で楽しいゲームを目指しています。

Última Atualização: 2008-11-04 11:20

Sprite2d

スプライトを使ったゲーム(ターン制シミュレーション、カード、アクション)を書くためのフレームワークです。 提供されるもの: スプライトマネージャー、レンダリング(Java2DまたはOpenGL)、当たり判定、スプライトウィジェット(ボタンなど)、画面レイアウトのためのビジュアルエディタ。

Última Atualização: 2009-12-07 17:48

Blood Frontier

Blood Frontierはシングルプレイヤーとマルチプレイヤーの一人称シューティングゲームで、Cube Engine 2 (Sauerbraten)を全て転用したものです。このプロジェクトは停止しました。詳細はhttp://www.bloodfrontier.comにあります。

Última Atualização: 2002-05-23 21:51

Bomberman Java

JavaによるX-Blastのフリーな実装のプロジェクトです。マルチプレイヤーのネットワークゲームです。

Última Atualização: 2011-12-02 23:54

RoboBrain SDK

RoboBrain SDK is a simple, lightweight 2D game engine for Android phones and tablets. It supports OpenGL ES 1.0 Rendering, a custom GameActivity class, a World/Entity system, basic physics and collision detection, animated and static sprites, and support for Multitouch and accelerometer input.

Linguagem Natural: English
Sistema Operacional: Android, MacOS, Linux, Windows
Linguagem de Programação: Java

WAR02

くにお君シリーズ、ファイナルファイトのような2Dのアクションゲームを目指して開発しています。α版、β版など公開できる物がない間は、プロジェクトホームページに進捗を載せて行きます。

Desenvolvimento Estado: 1 - Planning
Destinado Audiência: Developers, End Users/Desktop
Linguagem Natural: Japanese
Sistema Operacional: Windows
Linguagem de Programação: C#
Interface de Usuário: Win32 (MS Windows)
Register Date: 2006-04-08 17:53
Última Atualização: 2010-05-13 08:06

Bombic 2

Bombic 2 is a bomb game like Dyna Blaster. It has lots of creatures and bonuses. It also includes a map editor.

proj16

16 bit dos game

Desenvolvimento Estado: 3 - Alpha
Destinado Audiência: by End-User Class
Sistema Operacional: MS-DOS
Linguagem de Programação: Assembly, C, C++
Register Date: 2012-11-30 20:33
Última Atualização: 2013-12-15 01:50

MIKU MIKU JUMPER

GameMaker:Studioで作成した横スクロールアクションゲームのプロジェクト管理

Desenvolvimento Estado: 5 - Production/Stable
Destinado Audiência: Developers
Linguagem Natural: English, Japanese
Sistema Operacional: Windows 7
Linguagem de Programação: GML (Game Maker Language)
Register Date: 2013-12-10 07:34
Última Atualização: 2010-10-14 20:24

ニコ生ゲーム製作第1弾

ニコニコ生放送上にあるニコ生プログラマの集い(http://com.nicovideo.jp/community/co405315)というコミュニティでゲーム製作を行います。

Desenvolvimento Estado: 1 - Planning, 2 - Pre-Alpha, 3 - Alpha
Linguagem Natural: Japanese
Sistema Operacional: Windows XP
Linguagem de Programação: C#
Interface de Usuário: .NET/Mono
Register Date: 2010-07-21 22:46