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Game development framework
58 projects in result set
Última Atualização: 2018-12-20 08:39

Magic Lantern

マジック ランタンは、マルチ メディア アプリケーションを開発するためのフレームワークです。複数のターゲットのデスクトップ、ゲーム コンソール、モバイル デバイスやセットトップ ボックスなどのクロスプラット フォーム ソリューションに設計されています。

(Machine Translation)
Última Atualização: 2018-10-04 01:22

IMG4DC – Dreamcast Selfboot Toolkit

IMG4DCは、セガドリームキャストの自己ブートディスクイメージを生成する2つのユーティリティ、Padus DiscJuggler (CDI) イメージをデザインするcdi4dcと、Alcohol 120% (MDS/MDF) イメージをデザインするmds4dcのパッケージです。

自己ブートイメージは、ドリームキャストで起動する特別なディスクイメージフォーマットです。明確に書くと、標準の空のCD-Rに自己ブートイメージを焼くと、MODチップや他のハッキング装置を使わずに合法的なゲームディスクとして、このディスクイメージのソフトウェアがドリームキャストで実行されます。

このソフトウェアパッケージを使うためには、cdrtoolsプロジェクトのmkisofsが必要です。このツールでimg4dcはISOイメージを作成します。

自己ブートイメージフォーマットについてもっと知りたいならば、http://dcemulation.org/?title=Selfboot_formatsをクリックしてください。

Última Atualização: 2011-03-13 18:45

Easy CFG Maker

カウンター ストライク 1.6 CFG メーカー

(Machine Translation)
Última Atualização: 2014-02-11 07:01

OpenFootie

テキスト ベースのサッカー マッチの世代エンジン。統計情報とレポートとの試合を再現します。'ホスト' アプリケーションとの統合によって、ライブラリとして使用されます。'デスクトップ' 版をダウンロードまたは http://www.pubsoccermanager.com でそれを試してみてください。

(Machine Translation)
Database Environment: JDBC, MySQL
Desenvolvimento Estado: 3 - Alpha
Destinado Audiência: Advanced End Users, Developers
Linguagem Natural: English
Sistema Operacional: Windows XP
Linguagem de Programação: Java
Interface de Usuário: Command-line
Última Atualização: 2013-12-11 01:30

EvilSeries

  • HPLLib:SDLを用いたゲームライブラリ。ゲーム向けの汎用モジュールを作成。現在はほぼ自分専用。いずれは汎用化を目指します。
  • えびる七英雄シリーズ:地球連合(UESC)のえびげんとえびる姫を軸とした(主に)2Dアクションゲームシリーズ連作もの
  1. えびげん:地球で増え始めた謎のエイリアン「えびる」を退治するため、UESCの女性兵士「えびげん」が旅立つ。
  2. ツインテール:場所は変わってどこかの星の「剣士族」「魔女族」が舞台。均衡がえびるにより崩れ、星は荒れ果てる。魔女族の長の娘「アンデルセン」と、剣士族の一人「デュランダナ」は互いに反目しながらも自体解決へ尽力する。
  3. ターニャクラフト(製作中):「えびげん」にてえびげんに命を助けられたターニャが主人公。えびる星に囚われの身となったえびげんを助けるため、旅立つ。熱血くにおくん風味の見下ろし型アクションゲームです。
  4. えびげん2:えびげん1のその後、えびる姫に捕まったえびげんは、えびる星やその星系からの脱出を試みるが…?
  • ミニゲームその他
  1. Palt's Advecture:ムニエルの実験動物「パルト」ちゃんの実験風景
  2. Ryonash:リョナゲーヒロイン達のスマッシュバトルロワイヤル
  3. まどげん:UESC入隊当初のえびげんを描いた、3Dアクションシューティングゲーム
  4. みにげん:ミニゲーム
  5. TTMini:ちっちゃいキャラクターが動くTwinTaleミニゲーム
Desenvolvimento Estado: 1 - Planning
Destinado Audiência: End Users/Desktop
Linguagem Natural: Japanese
Sistema Operacional: Windows
Linguagem de Programação: C++
Interface de Usuário: SDL
Register Date: 2008-07-31 21:29
Última Atualização: 2012-01-16 03:07

mepper

Mepperは、汎用の2Dタイルベースゲームのマップエディターです。いくつかのタイプのゲームのマップをサポートしています。Mepperは、自動的な地形のトランジット、プラグインによるマップおよびリソースの読み書きなどをサポートしています。提案/バグはこちらを参照してください: http://groups.google.com/group/mepper

Última Atualização: 2019-02-02 06:23

Arianne RPG

Arianne は、ターンベースまたはリアルタイムのゲームを開発するためのマルチプレイヤーオンラインエンジンです。 ゲームサーバのルールや、Stendhalのようなクライアントを作成するための簡単な方法を提供しています。Marauroaと名づけたサーバでは、ソロホスト上にいるたくさんのプレイヤーをホスティングするために、Java と MySQL を使用しています。

Última Atualização: 2009-09-12 09:43

Web Demos

ソース コード付きのデモのコレクションは web プログラミングの高度な例を示します。

(Machine Translation)
Última Atualização: 2019-03-10 03:55

INSTEAD

instead─他でもないテキストアドベンチャーのインタプリタ。

Última Atualização: 2011-12-09 06:50

PhysX plugin for Gamestudio A8

Gamestudio 最初クリス ケーラーによって作成してオープン ソースによって !OpGroup A8 のためのさらなる発展の PhysX プラグイン。

(Machine Translation)
Desenvolvimento Estado: 2 - Pre-Alpha
Linguagem de Programação: C, C++
Última Atualização: 2014-02-10 05:57

RCT3 Mega Pack

ULTAMATE RCT3 !"CTR/CS/Editer/Custum Utility/Custum Mod/Custum Stall/Creater/SID Editer Data/CTR & CS Creater Plugin/RCT3 Model/RCT3 Model Plugin/" Mass Roller Coaster Tycoon 3 リポジトリ!!!! (100% 安全!!!)

Última Atualização: 2013-01-17 23:55

wke (3DWebUI)

1. 3D Web UI。Web を埋め込むフラッシュ !WebKit 2 ベースの 3 D ゲームで。DirectUI。HTML5、CSS3、Javascript、フラッシュの埋め込みのネイティブ GDI アプリケーション

(Machine Translation)
Última Atualização: 2011-05-21 10:12

Game Editor

ゲーム エディターがあなたの夢のゲームを作成する力を与えるとゲーム作成者のソース コードを取得し、2 D のゲーム パソコンと iPhone などのモバイル デバイスを開発するチャンスを与えるゲーム デザイン ソフトウェア

(Machine Translation)
Última Atualização: 2011-09-13 07:45

Panther Game Engine

パンサーのゲーム エンジンは、チャップマン大学 2009年/2010年/2011年でゲーム エンジン開発クラスの一部として開発されています。開発は 2011 年 12 月まで続きます。

(Machine Translation)
Desenvolvimento Estado: 3 - Alpha
Destinado Audiência: Developers
Sistema Operacional: Windows, Windows XP, Microsoft Xbox 360
Linguagem de Programação: C#, Lua
Interface de Usuário: Win32 (MS Windows)
Última Atualização: 2013-08-13 22:04

EMERGO platform

さまざまな専門的なスキルの取得を有効にすると没入型のシナリオに基づくゲームの配信を高速で柔軟な開発の汎用プラットフォームです。詳細については http://emergo.ou.nl/emergo/community/EN/emergo.htm を参照してください。プラットフォームは ZK フレームワーク (http://www.zkoss.org) とばねフレームワーク (http://www.springsource.org/spring-framework) に基づいています。

(Machine Translation)