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入門講座

新しいプロジェクトの作成 初めてのコード Gideros プレイヤーの実行 アセットの追加
デバイスプレイヤーの実行

デバイスプレイヤーの実行

iOS デバイス

iOS デバイスでプロジェクトを実行するには、インストールにある Gideros iOS Player の X Code プロジェクト (GiderosiOSPlayer.zip) のビルドとインストールが必要です。iOS の Apple デベロッパー登録が必要であり iOS SDK を XCode へインストールする必要があります。

Android デバイス

Android デバイスでプロジェクトを実行するには、デバイス側に GiderosAndroidPlayer.apk (Gideros のインストール先にあります) をインストールする必要があります。

Windows Phone デバイス

Windows Phone へ Windows Phone プレイヤーをインストールするには、最初に Windows Phone をアンロックする必要があります。そうするには "Windows Phone Developer Registration (8.1)" を実行します。それは Visual Studio (Windows Phone SDK 8.1 フォルダ) にあり、Windows Phone と USB ケーブルを使用して登録します。その後にWindows Phone プレイヤーの書庫展開を行い Windows Phone Application Deployment を使用と giderosgame.WindowsPhone_yy.mm.dd.0_arm.appxbundle を選択して配布します。

Windows RT (Metro スタイル) デバイス

Microsoft の制約により、 Windows ストアアプリのプレイヤーを Gideros Studio と同一デバイスで実行することはできません。 Windows ストアアプリはサンドボックス化されているため Gideros Studio は接続できません。 Windows アプリプレイヤーは別のデバイスで実行する必要があります (別のタブレットまたはコンピュータ)

プロジェクトの実行

デバイスへ Gideros プレイヤーをインストールした後に、プレイヤーを開いてから、メニューの “Player → Player Settings” でデバイスの IPアドレス (Gideros プレイヤーで表示されます) を入力します。

helloball_player_settings.png
プレイヤーの設定

開始 (Start) と停止 (Stop) ボタンが利用可能であるとき、開始 (Start) を押すとデバイス側でコードの実行を開始します。


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利用条件は Gideros のライセンスに従うものとします。