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Particles

継承元

この版数より利用可能: Gideros 2016.06

説明

パーティクル・スプライト(透過)は様々な色と方向で複数の同値によるドット方式によるビットマップを描画できるようにします。

メソッド、イベントおよびプロパティ

メソッド
Particles.new
Particles:addParticles
Particles:clearTexture
Particles:getParticleAngle
Particles:getParticleColor
Particles:getParticleDecay
Particles:getParticlePosition
Particles:getParticles
Particles:getParticleSize
Particles:getParticleSpeed
Particles:getParticleTag
Particles:getParticleTtl
Particles:isPaused
Particles:removeParticles
Particles:setParticleAngle
Particles:setParticleColor
Particles:setParticleDecay
Particles:setParticlePosition
Particles:setParticleSize
Particles:setParticleSpeed
Particles:setParticlesTag
Particles:setParticleTag
Particles:setParticleTtl
Particles:setPaused
Particles:setTexture

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