店舗システムの仕様追加
店のシステムについて、汎用を高めた実装につくり直す。 town_info構造体配列内に依存した10種類ではなく、独立したstore_info構造体配列でステータス管理を行い、設置に汎用性の高い施設内の選択肢で利用できるようにする。 また、st_info.csvなどで店舗の種類、パターンなどにより多くのバリエーションを与える。
上記の基本的な実装は終了。 残りはst_info.csvで指定するフラグに応じて、商品生成テーブルを増減させる処理を追加していくこと。
品目カテゴリフラグを各種追加途中。ORIENTAL_WEAPON OTAKU MORGUEなど。
新ソースに移行するため、このチケットは完了扱いにする。
店のシステムについて、汎用を高めた実装につくり直す。 town_info構造体配列内に依存した10種類ではなく、独立したstore_info構造体配列でステータス管理を行い、設置に汎用性の高い施設内の選択肢で利用できるようにする。 また、st_info.csvなどで店舗の種類、パターンなどにより多くのバリエーションを与える。