Tíquete #28831

防御ステータス/セービング処理の整備

: 2012-06-23 10:30 Última Atualização: 2014-02-08 23:20

Relator:
Dono:
Estado:
Fechado
Componente:
(Nenhum)
Prioridade:
7
Gravidade:
7
Resolução:
Won't Fix
Arquivo:
Nenhum

Details

モンスターの体格などに伴って、防御面のステータスとして単純に「固くて、躱しやすい」基準としてアーマークラスのみを利用するのは難しくなったのでDungeon Crawlなどを参考にしながら、 試験的にEV値を導入し、ACの処理との分化を図ってみる。

Ticket History (3/4 Histories)

2012-06-23 10:30 Updated by: deskull
  • New Ticket "EV値の実装" created
2013-01-02 08:46 Updated by: deskull
  • Summary Updated
Comentário

もう少し発展的に目標を防御的ステータス、セービング処理の整理に変化させた。

2013-01-02 08:50 Updated by: deskull
  • Tipo Update from 必須実装 to 新システム実装
2014-02-08 23:20 Updated by: deskull
  • Resolução Update from Nenhum to Won't Fix
  • Estado Update from Aberto to Fechado
  • Ticket Close date is changed to 2014-02-08 23:20
Comentário

新ソースに以降するためこのチケットは完了扱いにする。

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