ノーツ数が少ない曲をSkillMode=1でプレイするとエラーが起こる
ノーツが少ない時の得点計算が変です。又そのためか38ノーツ以下の譜面をプレイすると落ちます。
XGのスコア計算は50ノーツ以上を前提としているため、現状の計算式だと50ノーツ以下の譜面に対応できません。
50ノーツ以下の譜面であるV7とV8のPRACTICEの1ノーツごとに加算されるスコアをまとめましたので、誰か計算式を作っていただければありがたいです。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1x1rIpfgRslPh9swwHRRx1x-vGe52KOCc7gcHOl_VWWw/edit?usp=sharing
ノーツ数が少ない曲をXGスコア計算でプレイすると、スコアの基準値がマイナスになってしまい、
FormatExceptionが起きて強制終了してしまう。