判定アニメーションのif文の数を減らす
現状判定文字アニメーションのif文は非常に多く、デバッグ中に1行修正をするだけでも再開までのコンパイル時間は非常に長くなってしまう。 そこでif文を減らした構造にすることで、メンテナンスを容易に行えるようにできないか試す。
Ver4.10にて憎きJudgeAnimeType-CをWindowsAnimationManagerを使用したアニメーションに転換。これで大幅にif文を削減することに成功。 デバッグのコンティニューでもある程度効果は出ているので、当チケットの対応はこのへんで切り上げます。
現状判定文字アニメーションのif文は非常に多く、デバッグ中に1行修正をするだけでも再開までのコンパイル時間は非常に長くなってしまう。
そこでif文を減らした構造にすることで、メンテナンスを容易に行えるようにできないか試す。