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Projeto Descrição

Acorn is the second in a series of games created as part of the WorldForge bootstrapping endeavour, aimed at creating an engine for massively multiplayer online games. The previous demo featured skeletons moving across crude maps. Acorn builds on this by incorporating a Python-scripted, event-driven rule system, a glient/server architecture using the Atlas Protocol System, goal-motivated artificial intelligence, herding behavior and nutrient-based growth simulation, sound detection and automated reaction, and a richer collection of artwork, sound effects, and music.

System Requirements

System requirement is not defined
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2001-07-16 23:30
0.4

Um mapa de novo, com maior detalhe o terreno acrescentado e um monte de novos gráficos foi criado. Servidor de detecção de colisão lateral foi implementado e os edifícios são manipulados. Melhorias de desempenho Massive foram feitas. Uma nova população de caracteres aldeia foi adicionado. A nova interface de usuário foi criado. A detecção automática de gestão dos servidores foi adicionado.
Tags: Major feature enhancements
A new, larger map with added terrain detail and
lots of new graphics has been created. Server side
collision detection has been implemented and
buildings are now handled. Massive performance
improvements have been made. A new population of
village characters has been added. A new user
interface has been created. Automatic detection of
running servers has been added.

2001-02-08 02:25
0.3

As principais melhorias de desempenho do servidor e estabilidade com uma reescrita completa do servidor em C + +, um mapa novo bonito com Completey novos gráficos, uma nova capacidade de re-ligar a um personagem existente permitindo The Game mesmo de ser retomada, e uma regravação da toda rede e sistema de protocolo para usar a última versão do Atlas biblioteca protocolo-C + +.
Tags: Major feature enhancements
Major improvements to server performance and stability with a complete rewrite of the server in C++, a beautiful new map with completey new graphics, a new ability to re-connect to an existing character allowing the same game to be resumed, and a rewrite of the whole network and protocol system to use the latest version of the protocol library Atlas-C++.

2001-01-30 15:14
0.2

Desempenho do servidor e confiabilidade, um novo mapa com uma faixa de mercado, casas e florestas, e muitos novos gráficos incluindo animações de personagens novos e novos personagens. Características comerciais, que permitem a compra e venda de mercadorias no mercado em troca de moedas, e melhorou o comportamento animal, incluindo a modelização completa de digestão dos alimentos e mudança no peso dos animais devido ao consumo de alimentos.
Improved server performance and reliability, a new map with full village market, houses, and forest, and many new graphics including new character animations and new characters. New trading features which allow buying and selling goods in the market in exchange for coins, and improved animal behavior including full modelling of food digestion and change in animals weight due to food consumption.

2001-01-30 15:14
0.1

Este é o primeiro lançamento de The Game featuring um subconjunto dos recursos final e desempenho limitado, mas agora está em estágios iniciais da jogabilidade.
This is the first release of the game featuring a subset of the final features and limited performance; it is now in the early stages of playability.

Project Resources