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Projeto Descrição

GLFW is a portable framework for OpenGL application development. It handles operating system specific tasks such OpenGL window management, resolution switching, keyboard, mouse, and joystick input, timer input, creating threads, and more.

System Requirements

System requirement is not defined
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2012-02-14 13:57
2.7.3

Esta versão substitui Cygwin Cruz-compilação com melhor MinGW e MSYS suporte, adiciona suporte para temporizadores monótona POSIX, adiciona o GLFW_INCLUDE_GL3 fazer GLFW incluir o cabeçalho de gl3.h de projecto em vez de gl.h e corrige uma série de bugs.
Tags: Minor bugfixes
This release replaces Cygwin cross-compilation with better MinGW and MSYS support, adds support for POSIX monotonic timers, adds the GLFW_INCLUDE_GL3 to make GLFW include the draft gl3.h header instead of gl.h, and fixes a number of bugs.

2011-08-13 06:32
2.7.2

Esta versão adiciona suporte para OpenGL perfil principal 3.2 na OS X Lion. Ele corrige alguns pequenos bugs no porto do Cacau.
Tags: Minor bugfixes
This release adds support for OpenGL 3.2 core profile on OS X Lion. It fixes a few minor bugs in the Cocoa port.

2011-07-27 14:39
2.7.1

Muitas questões menores foram corrigidos. Mais notavelmente, um buffer overflow no WGL criação contexto era fixo, um teste foi adicionado para a extensão WGL_ARB_create_context_profile, uma regressão no caminho de código dlopen foi fixado, um erro de terminação em GLX criação contexto foi corrigido, os estados ativo e estão agora iconified Recebido em Cocoa, Win32 e iconification janela foi melhorada. Projetos de arquivos para Visual C + + 2010 foram adicionados. Um teste para ligação dinâmica foi adicionado.
Tags: Minor bugfixes
Many minor issues have been fixed. Most notably, a buffer overflow in WGL context creation was fixed, a test was added for the WGL_ARB_create_context_profile extension, a regression in the dlopen code path was fixed, a termination error in GLX context creation has been fixed, the active and iconified states are now tracked on Cocoa, and Win32 window iconification has been improved. Projects files for Visual C++ 2010 have been added. A test for dynamic linking has been added.

2010-09-03 16:13
2.7

Muitos erros foram corrigidos. O apoio explícito para a criação de 3,2 contexto OpenGL + foi adicionado. Proper EWMH e cumprimento ICCCM foi implementado. Um 64-bit porto capaz de cacau foi adicionada. A documentação LaTeX foi expandida. A porta de carbono foi substituído. As ligações Pascal e D foram atualizados. Mais chaves são suportadas, uma série de programas de teste foram adicionadas. O sistema X11 construção foi melhorada. O DOS obsoleto e portos AmigaOS foram removidas. Várias ligações de linguagem mantidas foram removidas.
Tags: Stable
Many bugs have been fixed. Explicit support for OpenGL 3.2+ context creation has been added. Proper EWMH and ICCCM compliance has been implemented. A 64-bit capable Cocoa port has been added. The LaTeX documentation has been expanded. The Carbon port has been deprecated. The Pascal and D bindings have been updated. More keys are supported, a number of test programs have been added. The X11 build system has been improved. The deprecated DOS and AmigaOS ports have been removed. Several unmaintained language bindings have been removed.

2007-09-02 01:54
2.6

Muitos bugs foram corrigidos, incluindo os problemas fullscreen em X11. Suporte para suavização fullscreen foi adicionado. A imagem e textura API foi melhorada. Windows pode ser feita não redimensionável. Tópicos pode explicitamente rendimento. O sistema de compilação foi melhorada. Biblioteca compartilhada, binário universal, e MinGW compilação cruzada metas agora existe. Melhorias desde a versão beta inclui uma enorme quantidade de bugfixes entrada do mouse, trabalhando FSAA no Win32, processo de transformação no Mac OS X, e várias outras correções de bugs.
Tags: Major bugfixes
Many bugs have been fixed, including the
fullscreen problems on X11. Support for fullscreen
antialiasing has been added. The image and texture
API has been enhanced. Windows can be made
non-resizable. Threads can explicitly yield. The
build system has been improved. Shared library,
universal binary, and MinGW cross compiling
targets now exist. Improvements since the beta
release include a slew of mouse input bugfixes,
working FSAA on Win32, process transformation on
Mac OS X, and various other bugfixes.

Project Resources