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Projeto Descrição

QuteMol is an interactive, high-quality molecular
visualization system. QuteMol exploits the
capabilites of current GPUs through OpenGL shaders
to offer an array of innovative visual effects.
QuteMol visualization techniques are aimed at
improving clarity and an easier understanding of
the 3D shape and structure of large molecules or
complex proteins.

System Requirements

System requirement is not defined
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2006-12-21 18:24
0.4

Esta versão corrige vários pequenos bugs que afetavam versões anteriores. A velocidade de renderização foi melhorado. Alguns recursos novos foram introduzidos, como a coloração por cadeia de moléculas grandes e a criação automática de Nice antialiased gifs animados com as moléculas de rotação, o que é útil para criar miniaturas animadas para páginas da web.
Tags: Minor feature enhancements
This release fixes many small bugs that affected
previous releases. Rendering speed was improved.
Some new features were introduced, like the per
chain coloring of large molecules and the
automatic creation of nice antialiased animated
gifs with rotating molecules, which is useful for
creating animated thumbnails for Web pages.

2006-09-30 12:42
0.3

Esta versão acrescenta sobre o anti-aliasing de tela (isso melhora a qualidade visual, especialmente quando se utiliza um traço fino), uma maior qualidade (inferior) a prestação opção para computadores mais lentos, a poupança de instantâneos como o png com fundos transparentes (As imagens salvas podem ter um alfa canal que permite a composição de alta qualidade), e redimensionamento automático de texturas (que já não tem que manualmente ajustar o tamanho da textura para lidar com iluminação global em moléculas maiores).
Tags: Major feature enhancements
This release adds on-screen anti-aliasing (this
improves visual quality,
especially when using thin borders), a faster
(lower quality) rendering
option for slower computers, saving of snapshots
as PNG with transparent
backgrounds (the saved images can have an alpha
channel that allows
high-quality composition), and automatic resizing
of textures (you no
longer have to manually adapt the size of the
texture to cope with
global illumination on larger molecules).

2006-09-20 19:14
0.2

Um bug no código instantâneo de poupança foi corrigido, mas agora funciona. Algumas predefinições foram adicionados.
Tags: Minor bugfixes
A bug in the snapshot saving code has been fixed; it now works. Some presets have been added.

2006-09-18 17:09
0.1

Esta é a primeira versão de trabalho. Cuidado que QuteMol explora os recursos mais recentes do OpenGL shading language, assim QuteMol necessidades de hardware gráfico que suporte shaders fragmento e objetos de framebuffer. Recomenda-se também a sempre instalar os drivers mais recentes do fabricante.
Tags: Initial freshmeat announcement
This is the first working release. Beware that
QuteMol exploits the latest features of OpenGL
shading language, so QuteMol needs graphics
hardware that supports fragment shaders and
framebuffer objects. It is also recommended to
always install the latest graphics drivers from
your manufacturer.

Project Resources