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Projeto Descrição

Son of Grid Engine is a highly-scalable and versatile distributed resource manager for scheduling batch or interactive jobs on clusters or desktop farms. It is a community project to continue Sun's Grid Engine. It is competitive against proprietary systems and provides better scheduling features and scalability than other free DRMs like Torque, SLURM, Condor, and Lava.

System Requirements

System requirement is not defined
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2012-09-02 20:40
8.1.2

Esta versão corrige uma regressão, adiciona cpuset/cgroup contenção e adiciona outras pequenas correções.
Tags: stable minor
This release fixes a regression, adds cpuset/cgroup containment, and adds other minor fixes.

2012-07-24 09:05
8.1.1

Esta versão adiciona muitas correções de bugs, mudanças internas para robustez e melhorias, incluindo uma porta inicial do Cygwin.
Tags: Major
This release adds many bugfixes, internal changes for robustness, and enhancements, including an initial Cygwin port.

2012-06-19 05:35
8.1.0

Alguns reparos (um segurança), o suporte aprimorado do RPM e numeração de versão revisada.
Tags: Stable
A few fixes (one security), improved RPM support, and revised version numbering.

2012-05-11 08:59
8.0.0e

Esta versão adiciona principalmente correções compilação e segurança, incluindo CVE-2012-0208.
Tags: Major
This release adds mostly build and security fixes, including CVE-2012-0208.

2011-12-02 06:59
8.0.0d

Correções de erros, principalmente para os diretórios de spool clássico incorretamente sendo excluídos e construir falha com versões mais antigas do GCC.
Bugfixes, primarily for classic spooling directories being incorrectly deleted and build failure with older versions of GCC.

Project Resources