Vamos is an automotive simulation framework with an emphasis on thorough physical modeling and good C++ design. A real-time, first-person, 3D driving application is included.
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.
Esta versão tem alguns bugs corrigidos e alguns progressos em pistas pit. Silverstone, Ímola, Albert Park, Interlagos, Laguna Seca, Bahrain, Spa e faixas foram atualizados. Esta versão é um ponto de verificação antes de iniciar alguma manutenção do projeto.
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Minor bugfixes
This version has a few bugfixes and some progress
on pit lanes. Silverstone, Imola, Albert Park,
Interlagos, Laguna Seca, Bahrain, and Spa tracks
have been updated. This release is a checkpoint
before starting some maintenance of the design.
Movimentação foi melhorada, alterando a forma como as forças laterais e longitudinais são combinadas as forças. Camber são tratados corretamente. Os carros podem ser configurados para mudar para neutro, em vez de estagnar. Curvas de torque do motor pode ser especificado por um conjunto de pontos de controle. Suporte preliminar para pistas poço foi adicionado. Skew cálculos foram corrigidos e documentados.
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Minor feature enhancements
Handling has been improved by changing the way
that lateral and longitudinal forces are combined.
Camber forces are now handled correctly. Cars can
be set to shift to neutral instead of stalling.
Engine torque curves may be specified by a set of
control points. Preliminary support for pit lanes
has been added. Skew calculations have been fixed
and documented.
Prestação de curvas fechadas podem ser melhoradas, proporcionando uma distorção "parâmetro no arquivo de definição completa. Vistas traseiras são prestados durante o pan. Carros são recarregadas sem perder texturas ou afectar a taxa de quadros. Múltiplas câmeras podem ser especificados nos arquivos de definição completa. Definição arquivos fora dos diretórios de instalação pode ser especificado na linha de comando, dando nomes de caminho completo.
Rendering of sharp turns can be improved by providing a "skew" parameter in the track definition file. Rear views are now rendered while panning. Cars are reloaded without losing textures or affecting frame rate. Multiple cameras can be specified in the track definition files. Definition files outside of the installation directories can be specified on the command line by giving full path names.
Esta versão inclui otimizações para inicialização mais rápida e, quando vários carros são usados, maiores taxas de frame. O circuito de Istambul grand prix e apoio para os testes CppUnitComment foram adicionados.
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Minor feature enhancements
This release included optimizations for faster startup and, when multiple cars are used, higher frame rates. The Istanbul grand prix circuit and support for CppUnit tests were added.
Suporte para vários carros independente foi adicionado. Projeto arquivos foram adicionados e as mudanças de código menores foram feitas para a compilação com o Visual C + +. Binários do Windows já estão disponíveis.
Tags:
Minor feature enhancements
Support for multiple independent cars was added. Project files were added and minor code changes were made for compilation with Visual C++. Windows binaries are now available.