[Gauche-devel-jp] Re: Vine Linux 3.0/XOrg-0.6.7での Gachue-gl

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yasuy****@javao***** yasuy****@javao*****
2004年 10月 7日 (木) 16:12:44 JST


えんどうです。

> いや、これはXではなくてGLのクライアントライブラリの方の問題ですね。
> GL.hがnVidiaのドライバじゃなくてMesaか何かの方を見てるんじゃ
> ないでしょうか。
> どっちにせよ、ひっかかってるのは拡張機能に関するシンボルで、これらは
> #ifdefでチェックされていなければならないはずなので、ぼちぼち修正します。

どうもお騒がせしております。その後以下の記述をみつけたので、
私の方でも環境をいじってみます。

http://search.luky.org/linux-users.9/msg03383.html

それから、同じく Vine Linux 3.0 がインストールされている別の 2台で
ビルドしてみました。

   ビデオボード                        ビルド結果

 - ATI Mach64 (DRIが動作していない) → NVIDIA と同様のコンパイルエラー
 - ATI Radeon 7000 (DRIが動作)      → ビルド成功

Radeon 7000 の PC で gears.scm を実行すると、
glxgears とほぼ同じ FPS で実行できています。

$ gosh gears.scm
disabling TCL support

GL_RENDERER       = Mesa DRI Radeon 20030328 AGP 2x x86/MMX+/SSE2 NO-TCL
GL_VERSION        = 1.2 Mesa 5.0.2
GL_VENDOR         = Tungsten Graphics, Inc.
GL_EXTENSIONS = GL_ARB_imaging GL_ARB_multisample GL_ARB_multitexture GL_ARB_tex ture_border_clamp GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_textu re_env_combine GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_tra nspose_matrix GL_ARB_window_pos GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color GL_EX T_blend_logic_op GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_clip_volume_hi nt GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_convolution GL_EXT_copy_texture GL_EXT_dr aw_range_elements GL_EXT_histogram GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_polygon_offset GL _EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT _subtexture GL_EXT_texture GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_tex ture_env_add GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_f ilter_anisotropic GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_vertex_ar ray GL_APPLE_packed_pixels GL_ATI_texture_env_combine3 GL_ATI_texture_mirror_onc e GL_IBM_rasterpos_clip GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_MESA_ycbcr_texture GL_ MESA_window_pos GL_NV_blend_square GL_NV_texgen_reflection GL_SGI_color_matrix G L_SGI_color_table GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_border_clamp GL_SGIS_t exture_edge_clamp GL_SGIS_texture_lod

978 in 5.004 seconds = 195.44364508393286 FPS
1038 in 5.002 seconds = 207.5169932027189 FPS
1036 in 5 seconds = 207.2 FPS
1037 in 5.004 seconds = 207.2342126298961 FPS
1037 in 5.004 seconds = 207.2342126298961 FPS

-- 
ENDO Yasuyuki <yasuy****@javao*****>
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