闘技場のパワーDの次が「プレイヤー」となり制覇不能
恐らく tables.c 1210行目が不要
1209 { MON_WYRM_POWER, TV_ROD, SV_ROD_HEALING }, 1210 { 0, 0, 0 }, /* Victory prizing */ 1211 { MON_HAGURE, TV_SCROLL, SV_SCROLL_ARTIFACT },
アリーナモンスター最大数の設定ミスにより、セレモニーを行う処理がズレていたためでした。申し訳ありません。
恐らく tables.c 1210行目が不要
1209 { MON_WYRM_POWER, TV_ROD, SV_ROD_HEALING }, 1210 { 0, 0, 0 }, /* Victory prizing */ 1211 { MON_HAGURE, TV_SCROLL, SV_SCROLL_ARTIFACT },