l/x で辺りを見回してもWEIRD_MINDの表示/非表示判定が発生する
ある意味仕様通りという少々ややこしい不具合
そもそも仕様上、まれに感知できるモンスターの表示切り替え処理でl/xを除外するようになっていない
しかしそれは問題なので後で修正する
(v3.0.0に間に合わない可能性があるので、その場合はv3.0.Xに先延ばし)
dis-氏が https://osdn.net/projects/hengband/scm/git/hengband/commits/604f33d6afb88d8db2342539ddcbe9c829f56654 にて修正してくれたのでマージして完了します。
ある意味仕様通りという少々ややこしい不具合
そもそも仕様上、まれに感知できるモンスターの表示切り替え処理でl/xを除外するようになっていない
しかしそれは問題なので後で修正する
(v3.0.0に間に合わない可能性があるので、その場合はv3.0.Xに先延ばし)