Tíquete #41485

錬気によるターンダメージ計算がリファクタリング以前と合わない

: 2021-02-06 12:15 Última Atualização: 2021-02-07 00:06

Relator:
Dono:
Tipo:
Estado:
Fechado
Componente:
(Nenhum)
Prioridade:
5 - Medium
Gravidade:
5 - Medium
Resolução:
Duplicate
Arquivo:
Nenhum

Details

2.2.1の錬気で増加するターンダメージの反映が、3.0.0系で少なくとも表面上は成されていない。

Ticket History (3/3 Histories)

2021-02-06 12:15 Updated by: deskull
  • New Ticket "錬気によるターンダメージ計算がリファクタリング以前と合わない" created
2021-02-06 18:27 Updated by: taotao
Comentário

プルリク #41491 で修正しました。 calc_num_blow() 内に明らかに無関係なステータス計算が他にもあったので、併せて修正しました。

2021-02-07 00:06 Updated by: deskull
  • Estado Update from Aberto to Fechado
  • Resolução Update from Nenhum to Duplicate
Comentário

こちらは重複扱いで閉じておきます。

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