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シーングラフ

このページではシーングラフの基礎について学びます。

シーングラフとは

シーングラフとは、画面に表示するためのオブジェクトをツリー構造で表した物です。

シーングラフを構成するクラス

Spatial

Spatialはシーングラフに配置するすべてのオブジェクトの親クラスです。

Node

Nodeは子を持つことの出来るオブジェクトです。

Node自体は画面に表示されません。

Geometry

Geometryは実際に画面に表示されるオブジェクトです。

表示される頂点データはmeshに格納されます。

meshに格納された頂点データをどのようにレンダリングするかはmaterialが決めます。

materialにはGeometryをレンダリングするためのvertexシェーダ, fragmentシェーダ,シェーダに渡すパラメータが格納されています。

実際にシーングラフを作ってみる