Download
Desenvolver
Conta
Download
Desenvolver
Login
Forgot Account/Password
Criar Conta
Linguagem
Ajuda
Linguagem
Ajuda
×
Login
Nome de acesso
Senha
×
Forgot Account/Password
Estado tradução de Português
Category:
Software
People
PersonalForge
Magazine
Wiki
Pesquisa
OSDN
>
Pesquisar Software
>
Games/Entertainment
>
Role-Playing
>
Network RPG Framework
>
Ticket List/Search
>
Tíquete #894
Network RPG Framework
Descrição
Project Summary
Developer Dashboard
Página da Web
Developers
Image Gallery
List of RSS Feeds
Activity
Statistics
Histórico
Downloads
List of Releases
Stats
Tíquete
Ticket List
Milestone List
Type List
Lista de componentes
List of frequently used tickets/RSS
Submit New Ticket
Documents
Communication
Fóruns
List of Forums
Demand Matter Argument (66)
Free Talk (29)
Information (6)
Realization System Argument (12)
Mailing Lists
list of ML
netrf-release
News
Tíquete #894
Ticket List
Submit New Ticket
RSS
[REQ-0002]アカウント認証機能
:
2002-12-17 17:58
Última Atualização:
2002-12-18 09:31
monitor
ON
OFF
Relator:
wize777
Dono:
wize777
Tipo:
Demand Matter
Estado:
Aberto [Owner assigned]
Componente:
(Nenhum)
Marcos:
(Nenhum)
Prioridade:
5 - Medium
Gravidade:
5 - Medium
Resolução:
Nenhum
Arquivo:
Nenhum
Details
Responder
アカウント認証機能を決定したい
Ticket History (3/5 Histories)
Show older Histories
2002-12-17 18:47
Updated by:
odahide
Comentário
Responder
Logged In: YES
user_id=3370
アカウント認証についてのhideの構想。
大体どのネットワークRPGでも
次のような操作がなされているでしょう。
1)クライアントからID入力し、サーバ送信。
2)サーバでIDを受信し、データベース検索。
3)認証ID検索結果をクライアントに送信。
4)ゲーム開始。
基本的に流れは変更の余地はないと思いますが、
認証速度を向上させる必要性はあると思います。
(現にネットゲーをしていて遅いと思います。
また、挙句の果てにサバキャンくらったりとか・・(TT))
認証速度向上とサーバの集中負荷軽減の案を考えてみました。
予めキーコードというものをサーバ毎に設定しておきます。
1)IDは各個人で設定します。
2)ID登録をサーバへ依頼します。
3)その際サーバで次の処理をします。
①サーバで受信したIDにキーコードを付加します。
(キーコード規約はまだ考えていません。)
②キーコードをもとに自分のIDがどのサーバに登録されているのか
を判定し、該当のサーバに接続し認証を行います。
③あとはそのサーバが値を返して認証完了。
というものです。
詳しい事はまだこれから決定していくという事で、
この案はどうでしょうか?
皆さんの意見、待ってます。
2002-12-18 00:03
Updated by:
rabina
Comentário
Responder
Logged In: YES
user_id=3328
キーコードの利点が今ひとつ明確ではないように感じられます。
クライアントがIDを送信した際、受け取るサーバーが複数あり、
そのサーバー毎が独立のデータベースを持っている、ということ
でしょうか。
2002-12-18 09:03
Updated by:
odahide
Comentário
Responder
Logged In: YES
user_id=3370
まず、各サーバはキーコードに準じた独立したデータベースを
持っています。
中央にコントロールサーバみたいなのを立て、
クライアントからのID・パスワードデータを受信します。
コントロールサーバでキーコード判断をし、
そのキーコードから判断してそれに該当するサーバへ転送します。
データを受信したサーバはユーザのデータを
クライアントに返すというものです。
ちなみにコントロールサーバは複数にするかどうか
まだ考えていません(^^;)
2002-12-18 09:19
Updated by:
wize777
Comentário
Responder
Logged In: YES
user_id=3355
すいません...
意見とかはフォーラムに書いていただければ...
トラッキングはあくまで忘れないようにするためのリストで使ってる
ので(^^
すいませんぬ。
2002-12-18 09:31
Updated by:
wize777
Comentário
Responder
Logged In: YES
user_id=3355
すいません...
意見とかはフォーラムに書いていただければ...
トラッキングはあくまで忘れないようにするためのリストで使ってる
ので(^^
すいませんぬ。
Attachment File List (
0
)
Attachment File List
No attachments
Editar
Adicionar Comentário
You are not logged in.
I you are not logged in, your comment will be treated as an anonymous post. »
Login
Adicionar Comentário
Pré-visualizar
Submit
Details