[Rumble-jp-dev] Re: RobocodeEngineとチーム戦について

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Laplace lapla****@csc*****
2003年 2月 16日 (日) 12:47:20 JST


laplaceです。

> マシントラブルで明日1台PCを調達する予定です
> またビルド環境構築が延びてしまった(涙

わたしも最新のギガオーバーの高速マシンが欲しいですなぁ。
まったくエラーも消えませんし、
環境も最初から作り直したほうがいいのかなぁ…

> っで上記コミットの件ですが
> こういう場合はブランチを作成するのが
> 妥当な方法ではないでしょうか?
> もしそちらがメインになりうる時は
> 主幹にマージ出来たと思います<CVSシステム

そうですね。
そういう考え方もありますね。
訂正部分は、robocodeとシステムのデータを交換する
根幹の部分ですから早い目に入れ替えられると
チーム戦用のリーグやシーズンの部分は、
単純に増やしていくだけになるので
通常対戦部分には影響がほとんどないんですよ。
で、できるだけ早くに出来るといいかなぁと思っています。

ローカルのツールでは、チーム戦の連続対戦も
各データの取得も確認できました。
雨も降ってるし、出かける元気がないので、
がんばれば今日中にも出来ると思います。




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