[Rumble-jp-dev] リーグ停止と次バトルの決定について

Back to archive index

Naoki Kurosawa naoki_kuros****@ybb*****
2003年 6月 15日 (日) 23:29:36 JST


黒澤です。

L> うーん、一つのリーグが固まって30分待ちしてしまうと、
L> せっかく分散サーバがたくさん起動していても
L> 実行できるディビジョンがないと言われる確率が上がってしまって、
L> もったいないですね。
L> 
L> 500台近くもいれば次のシーズンの組み合わせが
L> 決まっているところがあって、計算もできそうですので、
L> うまく実行できるようになりませんかね?

んー、IBMさんにお邪魔したとき、
ちょっとそんなアイディアの話になりましたが、
他にも色々やらなきゃらならないことがありますので、
後回しにしましょう。

L> 待っている時間を縮めるというのもいいかもしれませんね。

サイトのメンテナンスをやるから、何時から何時まで分散サーバは
休憩しておいてね、とか、
分散サーバの動作をサイト側から少しコントロールしたいですね。

-- 
Naoki Kurosawa <naoki_kuros****@ybb*****>





Rumble-jp-dev メーリングリストの案内
Back to archive index