Rev. | Hora | Autor |
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6338629 | 2016-12-14 00:34:23 | SUEHIRO |
mugenの仕様で勘違いしていた部分の修正や、バイトコード実行部分など |
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69c6b07 | 2016-12-12 00:20:43 | SUEHIRO |
ステートコントローラーのバイトコードを考えた |
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759a5d7 | 2016-12-10 23:54:48 | SUEHIRO |
式のバイトコードを考えた |
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c24afe6 | 2016-12-10 00:34:59 | SUEHIRO |
式の処理を書き始める |
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b197271 | 2016-12-08 00:30:47 | SUEHIRO |
コマンドの読み込みとステートのパーズ少し |
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2403f3d | 2016-12-06 23:59:48 | SUEHIRO |
キャラクターの読み込みやコマンドのremapの読み込み |
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5eeca5d | 2016-12-05 23:56:57 | SUEHIRO |
キャラクターの定数データの読み込みを途中まで |
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ef9e283 | 2016-12-04 23:59:12 | SUEHIRO |
ステートのコンパイルのところに入る |
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d9002f4 | 2016-12-04 00:11:31 | SUEHIRO |
キャラクターを選択する画面まで |
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da01661 | 2016-12-02 23:59:36 | SUEHIRO |
エラーになるところを書いていく |
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55383ba | 2016-12-01 23:59:31 | SUEHIRO |
作ってないところにでunimplementedを呼ぶようにした |
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688ecea | 2016-12-01 01:01:56 | SUEHIRO |
moduleでエラーになるのでluaのライブラリーを変更 |
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e6dd36f | 2016-11-30 00:40:54 | SUEHIRO |
グローバル変数をsysに移した |
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f9bad1d | 2016-11-28 23:54:26 | SUEHIRO |
addCharがなくてエラーになるところまで進めた |
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e5aba29 | 2016-11-28 00:07:08 | SUEHIRO |
ライフバー記述中 |
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ef94d4f | 2016-11-27 00:08:03 | SUEHIRO |
windows用のdefファイルを読み込みたい |
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6c61e83 | 2016-11-26 00:11:11 | SUEHIRO |
ライフバーのところを記述中 |
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7337d5b | 2016-11-25 00:12:33 | SUEHIRO |
エラーが出たところから順番に実装していくことにした |
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3f576a2 | 2016-11-23 22:06:52 | SUEHIRO |
Command |
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2d26e01 | 2016-11-21 00:17:55 | SUEHIRO |
commandBuffer |
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4ca194b | 2016-11-20 00:59:14 | SUEHIRO |
文字の表示 |
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36698af | 2016-11-13 22:00:34 | SUEHIRO |
倍率と角度の指定に対応 |
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b844504 | 2016-11-13 00:52:39 | SUEHIRO |
アニメの表示テスト |
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abf1f49 | 2016-11-08 23:16:36 | SUEHIRO |
画像の表示テスト |
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30b2601 | 2016-11-05 22:29:50 | SUEHIRO |
Sprite 途中 |
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2ffd702 | 2016-11-03 23:55:13 | SUEHIRO |
PalleteList |
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981f24f | 2016-11-02 00:09:14 | SUEHIRO |
ポインターのポインターになってた |
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8fbcc3b | 2016-11-02 00:06:54 | SUEHIRO |
SffHeader |
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7c5699c | 2016-10-31 21:34:45 | SUEHIRO |
glslでエラーになったので GODEBUG=cgocheck=0 |
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deb1ddb | 2016-10-29 23:11:47 | SUEHIRO |
windows用のビルドができなかった |