Download List

Projeto Descrição

Monster 2 is a nostalgic trip back to the days of the epic SNES RPGs like Final Fantasy and Breath of Fire. It was built from scratch with a focus on a good story, unique gameplay features, and professional looking and sounding artwork and audio.

System Requirements

System requirement is not defined
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2009-06-27 02:43 Back to release list
1.0

Esta versão adiciona um parâmetro da linha de debug para mostrar alguma saída de depuração. Ele conserta o desperdício de recursos de grandes dimensões (20 MB em um mini-jogo). É esmorecer na batalha da música correções Golem. O feitiço Ice2 é mais atraente. Atualizados para o Allegro 4.9.11 com patches, a remoção do patch 4.9.10.1 antigos e adicionando o patch 4.9.11. Ela corrige um bug em potencial Fade / efeitos de transição. A versão do OS X QuickDraw tem um ícone (alpha ainda não está 100% correto). O editor compila novamente. Fonte memória é liberada quando The Game é encerrada. Som ambiente está parado no menu de título. Alguns avisos do gcc 3 são fixos. Há muitas mais mudanças.
This release adds a -debug command line parameter to show some debug output. It fixes large resource wastage (20MB in a mini game). It fixes music fading in Golem battle. The Ice2 spell is more appealing. Upgraded to Allegro 4.9.11 with patches, removing the old 4.9.10.1 patch and adding the 4.9.11 patch. It fixes a potential bug in fade/transition effects. The OS X quickdraw version has an icon (alpha is still not 100% correct). The editor compiles again. Font memory is freed when the game is ended. Ambient sound is stopped at the title menu. Some warnings from gcc 3 are fixed. There are many more changes.

Project Resources