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Projeto Descrição

OpenEXR is a high dynamic range (HDR) image file format developed by Industrial Light & Magic for use in computer imaging applications. It includes support for 16-bit floating-point pixels (compatible with NVIDIA's Cg shader language "half" datatype), several lossless compression algorithms, and extensible image metadata attributes.

System Requirements

System requirement is not defined
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2008-03-18 00:24
1.6.1

Esta versão reduz a perda de gerações no B44 e B44A-imagens comprimidas. Compressão B44A foi adicionado. Vários bugs foram corrigidos, incluindo um estouro de buffer.
Tags: Minor feature enhancements
This release reduces generational loss in B44- and B44A-compressed images. B44A compression has been added. Various bugs have been fixed, including a buffer overrun.

2006-10-26 11:55
1.4.0a

Esta versão adicionou o suporte para leitura de vários segmentos e escrita de arquivos, baseado em Intel Mac OS X, e Visual Studio 2005. Edifício contra cabeçalhos OpenEXR foi limpo. Manipulação de arquivos incompletos ou danificados foi melhorado. IRIX, OSF / 1, SunOS, Mac OS X anterior à 10.3, e GCC antes de 3,3 foram preteridos. Novos recursos foram adicionados à documentação, e muitos erros no código, sistema de compilação e documentação foram corrigidos.
Tags: Major feature enhancements
This release added support for multithreaded reading and writing of files, Intel-based Mac OS X, and Visual Studio 2005. Building against OpenEXR headers was cleaned up. Handling of incomplete or damaged files was improved. IRIX, OSF/1, SunOS, Mac OS X prior to 10.3, and GCC prior to 3.3 were deprecated. New features were added to the documentation, and many bugs in the code, build system, and documentation were fixed.

2006-06-29 11:27
1.3.0

Suporte para leitura de arquivos de vários segmentos e da escrita, o suporte para sistemas baseados em Intel Mac OS X, e suporte para o Visual Studio 2005 foi adicionado. Melhor tratamento foi implementado para PLATFORM_ * e * have_ macros. A documentação foi atualizada. Problemas relacionados com a manipulação de arquivos incompletos e danificados foram corrigidos. Havia também inúmeras correções de bugs e limpezas no autoconf-based build system. Suporte para IRIX, OSF / 1, SunOS, e OS / X antes de 10,3 foi removido. Suporte para versões anteriores do GCC para 3,3 também foi removida.
Tags: Minor feature enhancements
Support for multithreaded file reading and writing, support for Intel-based OS X systems, and support for Visual Studio 2005 was added. Better handling was implemented for PLATFORM_* and HAVE_* macros. The documentation was updated. Bugs related to the handling of incomplete and damaged files were fixed. There were also numerous bugfixes and cleanups in the autoconf-based build system. Support for IRIX, OSF/1, SunOS, and OS/X prior to 10.3 was removed. Support for versions of GCC prior to 3.3 was also removed.

2006-04-21 19:33
1.2.2

Esta versão adiciona suporte para Windows e melhora o suporte para Mac OS X. suporte de renderização de hardware foi adicionado para NVIDIA GeForce FX e as placas de vídeo Quadro FX. Muitos outros atributos de imagem. Várias correções de bugs. Foi adicionado suporte para imagens de azulejos, arquivos multi-resolução (MIP / ripmaps), mapeia o ambiente, abstraído arquivo I / O, de alta luminosidade alcance dinâmico de imagens / chroma chroma subsampled com canais e alta gama dinâmica YCA (luminância / chroma / alpha) imagens com canais chroma subsampled. Lossy Pixar PXR24 algoritmo de compressão de imagem foi adicionada. Correções para Visual C + + e GCC 3.4. A compilação do Windows podem agora produzir DLLs.
Tags: Major feature enhancements
This release adds support for Windows and improves support for OS X. Hardware rendering support has been added for NVIDIA GeForce FX and Quadro FX video cards. Many additional image attributes. Numerous bugfixes. Support has been added for tiled images, multi-resolution files (mip/ripmaps), environment maps, abstracted file I/O, high-dynamic-range luminance/chroma images with subsampled chroma channels, and high dynamic-range YCA (luminance/chroma/alpha) images with subsampled chroma channels. Pixar's lossy PXR24 image compression algorithm has been added. Fixes for Visual C++ and GCC 3.4. The windows build can now produce DLLs.

2003-01-23 20:25
1.0.4

Primeiro lançamento público.
Tags: Initial freshmeat announcement
First public release.

Project Resources