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Projeto Descrição

SDL Asylum is a C/SDL port of Andy Southgate's
1994 game Asylum, originally for the Acorn
Archimedes. In the game, Young Sigmund has a few
problems. To help him resolve his mental
instability, you must enter the surreal world of
his inner mind and shut down the malfunctioning
brain cells.

System Requirements

System requirement is not defined
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2009-08-17 15:19
0.3.2

Esta versão corrige um bug redesenhar as telas de menu no modo com janelas, e melhora o suporte para teclados não-US.
This version fixes a bug redrawing menu screens in windowed mode, and improves support for non-US keyboards.

2009-08-02 15:06
0.3.1

Esta versão corrige gráficos corrompidos em big-endian plataformas OpenGL quando foi ativado. Além disso, o teclado numérico, agora pode ser usado nos menus de opções.
This release fixes corrupted graphics on big-endian platforms when OpenGL was enabled. Also, the numeric keypad can now be used in options menus.

2009-02-21 20:03
0.3.0

Asilo agora usa OpenGL SDL ao invés de simples prestação de gráficos acelerada, maior resolução, uma escolha de resoluções, e uma nova funcionalidade experimental (qualidade) alfa: The Game pode ser exibido em meia escala, para quatro vezes mais do mapa é visível ao mesmo tempo.
Tags: Major feature enhancements
Asylum now uses OpenGL instead of plain SDL to provide accelerated graphics, higher resolution, a choice of resolutions, and a new experimental feature (alpha quality): the game can be displayed at half scale, so four times as much of the map is visible at once.

2008-08-21 13:45
0.2.4

A base de código inteiro foi executado através de 'uncrustify e da fonte original monolítico divididos em 11 arquivos de tamanho médio, com adicional de refatoração para torná-los razoavelmente modular. Esta versão também inclui correcções para compilar com g + + 4,3, com MinGW, e no Haiku.
Tags: Code cleanup
The entire codebase has been run through 'uncrustify' and the original monolithic source separated into 11 moderately-sized files, with additional refactoring to make them reasonably modular. This release also includes fixes to build with g++ 4.3, with MinGW, and on Haiku.

2007-12-10 13:25
0.2.3

SDL Asylum 0.2.3 inclui correções para ser executado no big-endian arquiteturas. Ian Chapman pacotes do Fedora são, portanto, disponíveis para ppc/ppc64 bem como i386/x86_64.
Tags: Major bugfixes
SDL Asylum 0.2.3 includes fixes to run on
big-endian architectures. Ian Chapman's Fedora
packages are therefore available for ppc/ppc64 as
well as i386/x86_64.

Project Resources