GLFWは、OpenGLを使ったアプリケーションを開発するためのポータブルフレームワークです。これはOpenGLのウィンドウ管理、解像度の切り替え、キーボード、マウス、ジョイスティックの入力、タイマ入力、スレッドを作成するなど、オペレーティングシステム固有のタスクを処理します。
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Aitolikon は、ストーリー、ゲームプレイ、AI とリアリズムに焦点を当てると異常な RPG を目指しています。設定は、後期ミノア時代 (約紀元前 1400年) からの歴史と神話の要素特色にします。
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Mokoi Gamingはゲーム作成ツールです。Mokoi Gamesは中立的なプラットフォームで、OS やデバイスと互換性のあるプレイヤーが利用可能であればトラブルなしにゲームをプレイすることができます。我々はプラットフォーム中立的なゲームを作成・共有することを支援するプロジェクトも持っています。
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bayimg.com, imagefap.com, deviantclip.comでホストされている全てのポルノ、エロチック、セックス、ファック画像/動画のダウンロードを、Webインターフェースを通じてクリックなしで可能にするツールです。
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MNG/公演サポートを Mozilla、および復元 MNG/公演支援実行可能のバージョンの Mozilla や Mozilla Firebird のホスティングをサポートするソフトウェア開発。
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Jepp (Java 埋め込み Python) は Java で CPython を埋め込みます。それは安定しており、スレッド セーフとは多くの異なるスクリプト処理のニーズに適しています。メモ: ほとんどの目的に対して公司は https://github.com/mrj0/jep で
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Kochol ゲーム Engine(KGE) は、オブジェクト orianted ハードウェア加速された 3 D ゲーム エンジンです。最先端のゲームのための使いやすく、強力なエンジン。
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HM NIS Edit は、Nullsoftのための最高のエディタ/IDEです スクリプト化インストールシステム(NSIS)。 それは、専門家と初心者にもNSISを使ったセットアッププログラムの作成に使いやすく出来ています。
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Orxはポータブル、軽量、プラグイン ベース、データ駆動、大変使いやすい2D指向のゲームエンジンです。orxはデータ駆動なので、ユーザーは少ない行数のコードでゲームを作成し、大幅に開発時間を短縮できます。
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GnuWinはWin32版の GNUツールおよび類似のオープンソースライセンスのツールを提供しています。この移植はネイティブに行われ、MS-Windows 95/98/2000/NT/XP などの32ビットMS-Windows OSが提供するライブラリにのみ依存するようになっています。
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Blood Frontierはシングルプレイヤーとマルチプレイヤーの一人称シューティングゲームで、Cube Engine 2 (Sauerbraten)を全て転用したものです。このプロジェクトは停止しました。詳細はhttp://www.bloodfrontier.comにあります。
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!AntTweakBar はすぐに OpenGL に光と直感的な GUI を追加するプログラマをできる小型で使いやすい C/C++ ライブラリまたは DirectX ベースのプログラムを対話的に画面に表示されるパラメーターを微調整します。!AntTweakBar は、Linux、Windows、osx 版で動作し、既存のツールキットやカスタム ウィンドウ システムと簡単に統合することができます。GLFW、SDL、供給過剰、SFML、DirectX との統合の例を提供しています。!AntTweakBar ライブラリは主に簡単な方法で結果を参照してください (フルスクリーン モード) でもパラメーターを調整する必要がありますグラフィカル アプリケーションをターゲット リアルタイム 3 D のデモ、ゲーム、プロトタイプのように、インライン エディター、デバッグ、重いグラフィカルなアプリケーション、等の施設・設備。
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!EuVide は、幸福感のプログラミング言語を使用して MS Windows ベースのアプリケーションを開発するためのインタラクティブな環境です。(テキスト、レイアウト、メニューなど) をコーディングおよびテストの MS Windows の下で実行するプログラムを簡素化するさまざまなエディターが組み込まれています。
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スタンフォード大学ロボティクス研究所と人工知能研究所http://ai.stanford.edu/groups/manips/で開発された全身ボディ制御フレームワークは、人間中心のロボットや遠隔操作のための高度な制御を提供します。
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